} else if (data.runner.position.left == data.enemys[data.temp.iOfEnemyTick][1]) { //If above or below slicer


                if (data.runner.position.top > data.enemys[data.temp.iOfEnemyTick][2] && data.runner.position.top < data.enemys[data.temp.iOfEnemyTick][6]) {
                    data.temp.iOfSlicer = 0;