} else if (data.runner.position.top == data.enemys[data.temp.iOfEnemyTick][2]) { //If left or right from slicer

                if (data.runner.position.left > data.enemys[data.temp.iOfEnemyTick][1] && data.runner.position.left < data.enemys[data.temp.iOfEnemyTick][5]) {
                    data.temp.iOfSlicer = 0;