if (data.enemys[data.forenemys[data.temp.iOfEnemyTick]][9] == "down") {
                if (data.enemys[data.forenemys[data.temp.iOfEnemyTick]][2] < +data.enemys[data.forenemys[data.temp.iOfEnemyTick]][6] - 1) {
                    data.enemys[data.forenemys[data.temp.iOfEnemyTick]][2]++;
                } else {
                    data.enemys[data.forenemys[data.temp.iOfEnemyTick]][9] = "cooldown12";