else if (_width < gVars.breakpoint[1]) {
                bgX = bgWidth + ((_width - gVars.query[0]) / 2) + ((1 / 6) * gVars.query[0]);
                // bgX = ((_width - gVars.query[0]) / 2) + ((5 / 6) * gVars.query[0]);
            }
            else if (_width < gVars.breakpoint[2]) {