if (self.rail.drag.hr) {
                self.scroll.x = self.rail.drag.sx + (e.touches[0].clientX - self.rail.drag.x);
                if (self.scroll.x < 0) self.scroll.x = 0;
                var mw = self.scrollvaluemaxw;
                if (self.scroll.x > mw) self.scroll.x = mw;