AuthMe/AuthMeReloaded

View on GitHub
src/main/resources/messages/help_pl.yml

Summary

Maintainability
Test Coverage
# Tlumaczenie configu dla AuthMe pomoc, kiedy wpiszesz /authme help lub /authme help register podana wiadomosc zostanie wyslana

# -------------------------------------------------------
# Lista tekstu uzyta w pomocy.
common:
    header: '==========[ AuthMeReloaded - Pomoc ]=========='
    optional: 'Opcjonalnie'
    hasPermission: 'Posiadasz uprawnienia'
    noPermission: 'Brak uprawnień'
    default: 'Domyślnie'
    result: 'Wynik'
    defaultPermissions:
        notAllowed: 'Nie posiadasz uprawnień'
        opOnly: 'Tylko dla OP'
        allowed: 'Dozwolone dla wszystkich'

# -------------------------------------------------------
# Tytuly z inwidualnych stref w pomoc.
# Zostaw tlumaczenie puste aby wylaczyc dana komende. Np.:
#   alternatives: ''
section:
    command: 'Komenda'
    description: 'Opis'
    detailedDescription: 'Szczegółowy opis'
    arguments: 'Argumenty'
    permissions: 'Uprawnienia'
    alternatives: 'Aliasy'
    children: 'Komendy'

# -------------------------------------------------------
# Mozesz przetlumaczyc wszystkie komendy uzywajac tego wzoru.
# Na przyklad jesli chcesz przetlumaczyc /authme reload, utworz selekcje "authme.reload", lub "login" dla /login
# Jesli komenda posiada argumenty, mozesz uzyc arg1 aby przetlumaczyc pierwszy argument, i nastepne
# Tlumaczenia nie musza byc kompletne; kazde braki beda uzupelniane domyslnymi wiadomosciami z pluginu.
# Uwaga: Postaw glowna klase (np. "authme") przed ich dziecmi (np. "authme.reload")
commands:
    authme.register:
        description: 'Rejestracja gracza'
        detailedDescription: 'Rejestracja gracza z określonym hasłem'
        arg1:
            label: 'gracz'
            description: 'Nazwa gracza'
        arg2:
            label: 'hasło'
            description: 'Hasło gracza'