data/cs/upgradeTypes.json
{
"GAMEPLAY_KILL_XP_AMOUNT": {
"value": "XP za Zabití v Misi"
},
"GAMEPLAY_PICKUP_AMOUNT": {
"value": "Množství Dropnutých Surovin"
},
"GAMEPLAY_MONEY_REWARD_AMOUNT": {
"value": "Šance na Drop Kreditů"
},
"GAMEPLAY_MONEY_PICKUP_AMOUNT": {
"value": "Množství Dropnutých Kreditů"
}
}