data/zh/sortieData.json
{
"modifierTypes": {
"SORTIE_MODIFIER_LOW_ENERGY": "能量减少",
"SORTIE_MODIFIER_IMPACT": "敌人物理强化(冲击)",
"SORTIE_MODIFIER_SLASH": "敌人物理强化(切割)",
"SORTIE_MODIFIER_PUNCTURE": "敌人物理强化(穿刺)",
"SORTIE_MODIFIER_EXIMUS": "卓越者大本营",
"SORTIE_MODIFIER_MAGNETIC": "敌人元素强化(磁力)",
"SORTIE_MODIFIER_CORROSIVE": "敌人元素强化(腐蚀)",
"SORTIE_MODIFIER_VIRAL": "敌人元素强化(病毒)",
"SORTIE_MODIFIER_ELECTRICITY": "敌人元素强化(电击)",
"SORTIE_MODIFIER_RADIATION": "敌人元素强化(辐射)",
"SORTIE_MODIFIER_GAS": "敌人元素强化(毒气)",
"SORTIE_MODIFIER_FIRE": "敌人元素强化(火焰)",
"SORTIE_MODIFIER_EXPLOSION": "敌人元素强化(爆炸)",
"SORTIE_MODIFIER_FREEZE": "敌人元素强化(冰冻)",
"SORTIE_MODIFIER_TOXIN": "敌人元素强化(毒素)",
"SORTIE_MODIFIER_POISON": "敌人元素强化(毒素)",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_RADIATION": "辐射灾害",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_MAGNETIC": "电磁异常",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FOG": "浓雾",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FIRE": "環境危害︰火災",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_ICE": "低温外泄",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_COLD": "极度寒冷",
"SORTIE_MODIFIER_ARMOR": "敌人护甲强化",
"SORTIE_MODIFIER_SHIELDS": "敌人护盾强化",
"SORTIE_MODIFIER_SECONDARY_ONLY": "次要 限定",
"SORTIE_MODIFIER_SHOTGUN_ONLY": "霰弹枪 限定",
"SORTIE_MODIFIER_SNIPER_ONLY": "狙击枪 限定",
"SORTIE_MODIFIER_RIFLE_ONLY": "突击步枪 限定",
"SORTIE_MODIFIER_MELEE_ONLY": "武器限定:近戰",
"SORTIE_MODIFIER_BOW_ONLY": "弓箭 限定"
},
"modifierDescriptions": {
"SORTIE_MODIFIER_LOW_ENERGY": "戰甲的能量上限降低為四分之一,並且能量恢復速率也會大大降低。",
"SORTIE_MODIFIER_IMPACT": "敌人造成更高的冲击伤害,终结伤害不会被减免。",
"SORTIE_MODIFIER_SLASH": "敌人造成更高的切割伤害,终结伤害不会被减免。",
"SORTIE_MODIFIER_PUNCTURE": "敌人造成更高的穿刺伤害,终结伤害不会被减免。",
"SORTIE_MODIFIER_EXIMUS": "卓越者单位在这个任务中的生成率更高,并且携带的光环数量更多。",
"SORTIE_MODIFIER_MAGNETIC": "敌人造成更高的磁力伤害,并对磁力伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_CORROSIVE": "敌人造成更高的腐蚀伤害,并对腐蚀伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_VIRAL": "敌人造成更高的病毒伤害,并对病毒伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_ELECTRICITY": "敌人造成更高的电元素伤害,并对电元素伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_RADIATION": "敌人造成更高的辐射伤害,并对辐射伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_GAS": "敌人造成更高的毒气伤害,并对毒气伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_FIRE": "敌人造成更高的火焰伤害,并对火焰伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_EXPLOSION": "敌人造成更高的爆炸伤害,并对爆炸伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_FREEZE": "敌人造成更高的冰冻伤害,并对冰冻伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_TOXIN": "敌人造成更高的毒元素伤害,并对毒元素伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_POISON": "敌人造成更高的毒元素伤害,并对毒元素伤害具有更高的抗性",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_RADIATION": "任何收到的伤害以及版图中的绿云都将触发辐射效果。",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_MAGNETIC": "重力减弱,蓝色磁体气泡会对穿过它的玩家造成磁力伤害。",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FOG": "由于浓雾在区域内聚集,区域内的可视距离受到限制。星球的强制夜间循环就像地球一样。",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_FIRE": "版图中有火灾危险。战甲生命值减半。崩溃迫在眉睫。",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_ICE": "最大护盾容量减半。触及冰块会导致冰冻异常。",
"SORTIE_MODIFIER_HAZARD_COLD": "行動能力大幅下降。此模式的衝刺功能已被禁用。",
"SORTIE_MODIFIER_ARMOR": "敵人已有強化護甲,腐蝕觸發效果將減半",
"SORTIE_MODIFIER_SHIELDS": "敵人已有強化護盾,建議使用磁力元素。",
"SORTIE_MODIFIER_SECONDARY_ONLY": "此任務中只能使用次要武器,其他類型的武器將會自動被換掉",
"SORTIE_MODIFIER_SHOTGUN_ONLY": "此任務中只能使用霰彈槍,其他類型的武器將會自動被換掉",
"SORTIE_MODIFIER_SNIPER_ONLY": "此任務中只能使用狙擊槍,其他類型的武器將會自動被換掉",
"SORTIE_MODIFIER_RIFLE_ONLY": "此任務中只能使用突擊步槍,其他類型的武器將會自動被換掉",
"SORTIE_MODIFIER_MELEE_ONLY": "此任務中只能使用近戰武器,其他類型的武器將會自動被換掉",
"SORTIE_MODIFIER_BOW_ONLY": "此任務中只能使用弓箭類武器,其他類型的武器將會自動被換掉"
},
"bosses": {
"SORTIE_BOSS_HYENA": {
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"SORTIE_BOSS_KELA": {
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"faction": "Grineer"
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"SORTIE_BOSS_CORRUPTED_VOR": {
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"SORTIE_BOSS_BOREAL": {
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"SORTIE_BOSS_PAAZUL": {
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{
"bossName": "Vor 上尉",
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"生存",
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"救援",
"破坏",
"间谍",
"防御",
"移动防御",
"防御",
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"name": "地球",
"missions": [
"歼灭",
"挖掘",
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"破坏",
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"防御",
"移动防御",
"拦截",
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{
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"防禦",
"防禦",
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"missions": [
"殲滅",
"挖掘",
"救援",
"破壞",
"間諜",
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]
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{
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]
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{
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"間諜",
"刺殺"
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"移動防禦",
"攔截",
"劫持",
"刺殺"
]
},
{
"name": "14",
"missions": []
},
{
"name": "15",
"missions": []
},
{
"name": "火衛一",
"missions": [
"殲滅",
"挖掘",
"救援",
"破壞",
"間諜",
"防禦",
"移動防禦",
"攔截",
"殲滅",
"刺殺"
]
},
{
"name": "17",
"missions": [
"殲滅",
"挖掘",
"救援",
"破壞",
"間諜",
"防禦",
"移動防禦",
"攔截",
"殲滅",
"刺殺"
]
},
{
"name": "月球",
"missions": [
"殲滅",
"挖掘",
"救援",
"破壞",
"間諜",
"防禦",
"移動防禦",
"攔截",
"殲滅",
"刺殺"
]
},
{
"name": "Kuva 要塞",
"missions": [
"防禦",
"防禦",
"防禦",
"殲滅",
"防禦",
"防禦",
"防禦",
"防禦",
"防禦",
"刺殺"
]
}
]
}
],
"modifiers": [
"敵人護甲/護盾增強",
"環境危害",
"敵人傷害抗性增強",
"能量減少",
"卓越者",
"武器限制"
]
}