bcdice/BCDice

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CHANGELOG.md

Summary

Maintainability
Test Coverage
# Change Log

## 3.13.0 2024/02/08

### 対応ゲームシステムの追加
- 終末アイドル育成TRPGセイレーン (Siren): 蜂紫さんありがとうっ! ([#663](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/663))
- リミナル (Liminal): Facelessさんありがとうっ! ([#664](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/664))
- アークナイツTRPG by Dapto (ArknightsFan): Ayase00さんありがとうっ! ([#666](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/666))
- フルフェイス (FullFace): Facelessさんありがとうっ! ([#668](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/668))
- アニマラス (AniMalus): Facelessさんありがとうっ! ([#669](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/669))
- パストフューチャーパラドックス (PastFutureParadox): hikoyamamayoさんありがとうっ! ([#673](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/673))
- 虚構侵蝕TRPG (KyokoShinshoku) ([#674](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/674))
- nRR (NRR) ([#675](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/675))

### 変更

- RuneQuest:Roleplaying in Glorantha: システム名を英語から日本語に変更。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#662](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/662))
- Vampire: The Masquerade 5th Edition: ダイスプールよりHungerダイスよりが大きい時に全てのダイスがHungerダイスになるよう変更。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#670](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/670))
- Werewolf: The Apocalypse 5th Edition:  ダイスプールよりRageダイスよりが大きい時に全てのダイスがRageダイスになるよう変更。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#671](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/671))
- Chill 3rd Edition: 成否の表記をルールに合わせて変更。Facelessさんありがとうっ! ([#672](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/672))

### 誤植修正
- ナイトウィザード The 3rd Edition: ヘルプメッセージの誤りを修正。opparcoさんありがとうっ! ([#667](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/667))
- 無限のファンタジア: 成功レベルの判定方法を記載。 ([#676](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/676))

### 開発
- Ruby 3.3をサポートバージョンに追加 ([#665](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/665))
- Ruby 2.6をサポートバージョンから除外 ([#665](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/665))

## 3.12.0 2023/12/04

### 対応ゲームシステムの追加
- 砂塵戦機アーガス 2nd Edition (SajinsenkiAGuS2E): Facelessさんありがとうっ! ([#641](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/641), [#643](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/643))
- Werewolf: The Apocalypse 5th Edition (WerewolfTheApocalypse5th): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#653](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/653))
- 神椿市建設中。NARRATIVE (KamitsubakiCityUnderConstructionNarrative): ([#653](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/653))
- ニンジャスレイヤーTRPG 2版 (NinjaSlayer2): たかぽム。さんありがとうっ! ([#658](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/658))

### 追加機能
- 韓国語版 フタリソウサ: 翻訳を追加。GUNGさん翻訳ありがとうっ! ([#646](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/646))
- 韓国語版 インセイン: 翻訳を追加。eidals224さんありがとうっ! ([#647](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/647))
- ソードワールド 2.5: レーティング表の結果を1.5倍にするオプションを追加。朝霧翼さん提案ありがとうっ! ([#655](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/655))

### 変更
- マモノスクランブル: 割り算の端数処理を切り上げに変更。蜂紫さんありがとうっ! ([#639](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/639))
- ソードワールド2.0, 2.5: 超越判定の際に自動的成功した場合でも、達成値算出のために振り足しを行うように変更。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#640](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/640))
- 砂塵戦機アーガス: 成功レベルを表示するように変更。Facelessさんありがとうっ! ([#642](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/642))
- Vampire:The Masquerade5th: Hungerダイスの上限をルールに合わせて設定。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#649](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/649))
- Hunter:the Reckoning 5th: Hungerダイスの上限をルールに合わせて設定。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#650](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/650))
- Vampire:The Masquerade5th: Total Failureのチェックを行うように変更。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#651](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/651))
- Hunter:the Reckoning 5th: Total Failureのチェックを行うように変更。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#652](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/652))
- ニンジャスレイヤーTRPG: ソートキーを変更 ([#659](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/659))

### 誤植修正
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局): 航行イベント表 遭遇系の誤植を修正。nabyさん指摘ありがとうっ! ([#657](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/657))

### バグ修正
- Vampire:The Masquerade5th: 判定ダイスが10個以上指定できない問題を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#644](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/644))
- RuneQuest:Roleplaying in Glorantha: 誤った判定結果になる問題を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#645](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/645))
- エモクロアTRPG: クリティカル・ダイスの処理を修正 ([#654](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/654))

## 3.11.0 2023/08/23

### 対応ゲームシステムの追加
- ガンダム・センチネルRPG (GundamSentinel): Facelessさんありがとうっ! ([#633](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/633), [#634](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/634))
- マモノスクランブル (MamonoScramble): ([#635](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/635))
- デモンスパイク (DemonSpike): ([#636](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/636))
- RuneQuest:Roleplaying in Glorantha (RuneQuestRoleplayingInGlorantha): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#637](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/637))
- ゾンビライン (ZombiLine): 蜂紫さんありがとうっ! ([#638](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/638/files))

## 3.10.0 2023/07/15

### 対応ゲームシステムの追加
- 英雄の尺度 (HeroScale): モグさんありがとうっ! ([#613](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/613))
- Ventangle (Ventangle): 三木里 秀予さんありがとうっ! ([#626](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/626))

### 追加機能
- Vampire:The Masquerade5th: Hungerダイスを内数指定できるコマンドを追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#615](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/615))
- モノトーンミュージアムRPG: 目標値 `?` に対応。えいむさんありがとうっ! ([#617](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/617))
- シノビガミ: ヘルプメッセージを修正 ([#618](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/618))
- シノビガミ: 表を多数追加。NiSLaさんありがとうっ! ([#625](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/625))
- 獸ノ森: 「嚙神ノ宴」の表を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#629](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/629))
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG: 判定の成否を表示するよう変更。ゆいこさんありがとうっ! ([#630](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/630))

### 変更
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG: 各種表記を公式ルールの用語に合わせて変更。ゆいこさんありがとうっ! ([#630](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/630))

### 誤植修正
- シノビガミ: ヘルプメッセージを修正 ([#618](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/618))
- エモクロアTRPG: ヘルプメッセージを修正。電気魚さんありがとうっ! ([#622](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/622))

### バグ修正
- シノビガミ: 異形表を修正。クキソージさんありがとうっ! ([#621](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/621))

## 3.9.0 2023/03/25

### 対応ゲームシステムの追加
- 天下繚乱 (TenkaRyouran): 三木里 秀予さんありがとうっ! ([#604](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/604))
- ワールドエンドフロントライン (WorldsEndFrontline): ([#611](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/611))

### 追加機能
- 初音ミクTRPG: 表をいくつか追加。カルメヤキさんありがとうっ! ([#602](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/602))
- スタンダードRPGシステム系: クリティカルを `@` で、ファンブルを `#` で指定できるように。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#605](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/605))
- シノビガミ: 表を多数追加。NiSLaさん、hetaregirl1802さん、三木里 秀予さんありがとうっ! ([#608](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/608))
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版: 両手持ちのダメージ算出コマンドを追加。Facelessさんありがとうっ! ([#612](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/612))
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版: 攻撃ロールでクリティカル値を指定できるように。Facelessさんありがとうっ! ([#612](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/612))

### 変更
- シノビガミ: 変調表と戦場表の内容を改訂版に変更。NiSLaさんありがとうっ! ([#608](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/608))

### 誤植修正
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局): 航行イベント表 困難系の誤植を修正。おさむさんありがとうっ! ([#607](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/607))
- サイバーパンクRED: 判定コマンドに対するヘルプメッセージの誤りを修正。 ([#609](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/609))

### バグ修正
- ブラドリウム: ダイスチェックで二桁以上のダイス数を指定できない問題を修正。ゆずあずさん指摘ありがとうっ! ([#606](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/606))

## 3.8.0 2023/02/18

### 対応ゲームシステムの追加
- 信長の黒い城 (NobunagasBlackCastle): Facelessさんありがとうっ! ([#577](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/577))
- 砂塵戦機アーガス (SajinsenkiAGuS): 猫あきら。さんありがとうっ! ([#582](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/582))
- Hunter: The Reckoning 5th Edition (HunterTheReckoning5th): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#589](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/589))
- コンヴィクター・ドライブ (ConvictorDrive): 三木里 秀予さんありがとうっ! ([#590](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/590))
- ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 (DungeonsAndDragons5): Facelessさんありがとうっ! ([#594](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/594))
- 中国語 簡体字版 ソード・ワールド系 (SwordWorld:SimplifiedChinese, SwordWorld2.0:SimplifiedChinese, SwordWorld2.5:SimplifiedChinese): 冬子さん翻訳ありがとうっ! ([#595](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/595))
- ブラドリウム (Bloodorium): ([#599](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/599))

### 追加機能
- ワールド・オブ・ダークネス: 振り足しの1で成功数の打ち消しが発生するコマンド(STB)を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#571](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/571))
- トーグ エタニティ: 高揚コマンドで修正値指定が出来るように拡張。Facelessさんありがとうっ! ([#580](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/580))
- Vampire: The Masquerade 5th Edition: 判定コマンドの難易度省略時に判定結果のヒント出力を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#581](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/581))
- Vampire: The Masquerade 5th Edition: 難易度指定時に成功差分を表示する機能を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#591](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/591))
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局): 航行イベント表を追加。前田さんありがとうっ! ([#601](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/601))

### 変更
- シノビガミ: ファンブル表の内容を改訂版に変更。 ([#588](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/588))

### 誤植修正
- フタリソウサ: ヘルプメッセージにイベント表の記載漏れを追記。あまねさんありがとうっ! ([#579](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/579))
- ウォーハンマーRPG第4版: SLの誤植を修正。Facelessさんありがとうっ! ([#585](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/585))
- シノビガミ: 怪変調表の誤植を修正。なす車さんありがとうっ! ([#600](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/600))

### バグ修正
- サイバーパンクRED: 判定コマンドの比較記号の誤りを修正。Roratioさん指摘ありがとうっ! ([#587](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/587))
- アサルトエンジン: 加算ダイスを実行できないバグを修正。ぽてちさん報告、蜂紫さん修正ありがとうっ! ([#598](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/598))


## 3.7.0 2022/10/21

### 対応ゲームシステムの追加
- 実況ゴーストライヴ (GhostLive): ViViさんありがとうっ! ([#548](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/548))
- 千幻抄 (Sengensyou): 三木里 秀予さんありがとうっ! ([#549](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/549))
- ヴィジョンコネクト (VisionConnect): 蜂紫さんありがとうっ! ([#553](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/553))
- Kutulu (Kutulu): Facelessさん、らぁありがとうっ! ([#554](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/554))
- イフ・イフ・イフ (IfIfIf): realizecatさんありがとうっ! ([#555](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/555))
- ビギニングアイドル(2022年改訂版) (BeginningIdol2022): 時雨さん要望ありがとうっ! ([#565](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/565))

### 追加機能
- 加算ダイスでダイス数を省略した `D6` のような記法を追加 ([#550](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/550))
- あやびと: 判定コマンドに出目を2として数える数の最小値を指定するオプションを追加。サプリメント『よいばな』記載の表を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#552](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/552))
- フタリソウサ: 『探偵フェスティバル』『怪盗からの誘惑』『あなたと仲良くなる方法』『フタリケイジ』記載の表を追加。えいむさん、ベンベンさんありがとうっ! ([#560](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/560))
- ゴブリンスレイヤーTRPG: 判定コマンド `GS` に大成功と大失敗の閾値を変更するオプションを追加。カノンさん要望ありがとうっ! ([#562](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/562))

### 誤植修正
- ログ・ホライズンTRPG: 魔法素材財宝表(41)の素材価格を修正。Hasturさんありがとうっ! ([#569](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/569)))
- サタスペ: タグ決定表(12)の読み替えを反映。ねおたそさんありがとうっ! ([#570](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/570)))

### バグ修正
- あやびと: 判定コマンドで誤った大小比較をしていた問題を修正。蜂紫さんありがとうっ! ([#537](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/537))
- ワールド・オブ・ダークネス: 成功数より1の数が多いときに常に大失敗になるバグを修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#561](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/561))
- D66ダイスの並べ替え指定を小文字でしたときに無視される問題を修正。蜂紫さんありがとうっ! ([#567](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/567))

## 3.6.0 2022/05/04

### 対応ゲームシステムの追加
- あやびと (Ayabito): 蜂紫さんありがとうっ! ([#537](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/537))
- 不知火 (Shiranui): ViViさんありがとうっ! ([#533](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/533))
- 終末紀行RPG (ShuumatsuKikou): ViViさんありがとうっ! ([#538](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/538))
- サイバーパンクRED (CyberpunkRed): えおふさんありがとうっ! ([#540](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/540))

### 追加機能
- ダークデイズドライブ: センターの行動決定、対話ダメージ表を追加。ケメンアクション表を連続で実行するIAXコマンドを追加 ([#531](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/531))
- 加算ダイスの出目を選別機能を拡張。 ([#528](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/528))
  - 選別数 `n` を省略した場合には `1` 扱いに
  - `MAX`、`MIN` を追加。それぞれ `KH1`、`KL1`の別表記。
- フタリソウサ: 「怪盗からの誘惑」「あなたと仲良くなる方法」「フタリケイジ」の異常な癖表、イベント表を追加。えいむさん、エノキさん、ベンベンさんありがとうっ!([#536](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/536))
- スタリィドール: 「双子座の小径」の表を追加。Taiさんありがとうっ! ([#545](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/545))

### 変更
- ダイス面数の上限を 10,000。 ViViさん提案ありがとうっ! ([#544](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/544))
- ネバークラウドTRPG: 一部コマンドを変更 `LIKE1`, `ARTS1`。蜂紫さんありがとうっ! ([#539](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/539))

### 誤植修正
- 獸ノ森: 表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#524](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/524))
- キルデスビジネス: サブプロット表「家族」の誤字を修正。蒼さんありがとうっ! ([#524](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/524))
- 迷宮キングダム/迷宮キングダム 基本ルールブック: 王国変動表の誤植を修正。く〜やさんありがとうっ! ([#530](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/530)), ([#546](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/546))
- サタスペ: らぶらぶ遭遇表の誤植を修正。ねおたそさんありがとうっ! ([#547](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/547))

### バグ修正
- 黒絢のアヴァンドナー: クリティカル閾値の上限を修正。ViViさんありがとうっ! ([#529](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/529))

## 3.5.0 2021/12/02

### 対応ゲームシステムの追加
- 灰色城綺譚 (CastleInGray): reismannnr2さんありがとうっ! ([#495](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/495))
- Fate Core System (FateCoreSystem): GMasterさん要望ありがとうっ! ([#499](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/499))
- カルカミ (Karukami): しるくろさん要望ありがとうっ! ([#503](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/503))
- アサルトエンジン (AssaultEngine): くずもちさんありがとうっ! ([#506](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/506))
- ザ・ループTRPG (TalesFromTheLoop): フレッド緑野さんありがとうっ! ([#510](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/510))
- あおはるばーんっ (Aoharubaan): ViViさんありがとうっ! ([#511](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/511))
- バケノカワ (Bakenokawa): 蜂紫さんありがとうっ! ([#512](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/512))

### 追加機能
- 個数カウントダイスを追加 ([#509](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/509))
- ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5: レーティング表コマンドに1d6+nで参照するオプションを追加。Sarlaさんありがとうっ! ([#515](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/515))
- 韓国語版 モノトーンミュージアムRPG: 表類の翻訳を追加。jbblilyさんありがとうっ! ([#518](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/518))

### 変更
- ステラーライフTRPG: IDを `StellarLife` に変更。ViViさんありがとうっ! ([#491](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/491), [#496](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/496))
- YearZeroEngine: 技能のマイナスに対応。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#504](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/504))
- エモクロアTRPG: 判定で成功数を明示するように。rassi0429さんありがとうっ! ([#505](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/505))
- 新クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致で判定する ([ef61f72](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/ef61f72328ad063ea4ec51721c19a880e2031371))
- choise: 指定できる要素数を100以下に限定 ([f0c7c35](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/f0c7c35b2606114539061ff036d7e97a0d34e064))
- ダブルクロス2nd,3rd: 面数指定なしのダイスを10面ダイスに変更。蜂紫さんありがとうっ! ([#513](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/513))

### 誤植修正
- ステラーライフTRPG: 船名後半表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! ([#493](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/493))
- マギカロギア: 変調表の誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#497](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/497))
- キルデスビジネス: サービスシーン表の誤字を修正。六連 昴さんありがとうっ! ([#502](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/502))
- クラヤミクライン: アクシデント表の誤字を修正。アカツキシマさんありがとうっ! ([50031ec](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/50031ec7c19839898e66c06b26d7888e761d2e03))

### バグ修正
- ステラーライフTRPG: アバターアルファベット表②を実行できない問題を修正。ViViさんありがとうっ! ([#492](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/492))
- ステラーライフTRPG: ダイス目表示のズレを修正。ViViさんありがとうっ! ([#494](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/494))
- クトゥルフ神話TRPG: 抵抗表ロールで不正確なコマンドを実行できてしまう問題を修正。 Rayさん報告ありがとうっ! ([#521](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/521))


## 3.4.0 2021/08/14

### 対応ゲームシステムの追加
- 中国語簡体字版 クトゥルフ神話TRPG 克苏鲁的呼唤 第六版 (Cthulhu:SimplifiedChinese): Dravolutionさんありがとうっ! ([#477](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/477))
- 瞳逸らさぬイリスベイン (Irisbane): ViViさんありがとうっ! ([#482](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/482))
- ペルソナTRPG-O (PersonaO): 猫あきら。さんありがとうっ! ([#485](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/485))
- としあきの聖杯戦争TRPG (ToshiakiHolyGrailWar): 覇王庭師さん要望ありがとうっ! ([#487](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/487))

### 追加機能
- choiceコマンドで連続要素の省略記法と複数選択機能を追加 ([#490](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/490))

### 変更
- 日本語版発売に伴い「TORG Eternity」を「トーグ エタニティ」に変更 ([#486](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/486))
- ドラクルージュ: 抗い判定で合計値を表示する。ひらさんに要望ありがとうっ! ([#488](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/488))

### バグ修正
- 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで目標値が100以上に設定された場合でも、出目100ではファンブルするように。mocoさんありがとうっ! ([#476](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/476))
- スチームパンカーズ: コマンドの重複により「過去表『チャレンジ』」のデータが欠けていたのを修正。 倉坂悠さんありがとうっ! ([#489](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/489))

## 3.3.0 2021/05/26

### 対応ゲームシステムの追加
- スタリィドール (StarryDolls): よっしーさんありがとうっ! ([#443](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/443))
- 韓国語版 銀剣のステラナイツ 은검의 스텔라나이츠 (StellarKnights:Korean): Soaさんありがとうっ! ([#458](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/458))
- 中国語 簡体字版 ネクロニカ 魔导书大战 (MagicaLogia:SimplifiedChinese): sasaさんありがとうっ! ([#471](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/471))

### 追加機能
- 多くののゲームシステムで固有コマンドの処理に `Result` での成功/失敗/ファンブル/クリティカルの情報を付与する
  - みんなりがとうっ!: @blhsrwznrghfzpr, @h-mikisato, @GenKuzumochi, @spore0814, @yan30408
  - 詳細はissueを参照:[#423](https://github.com/bcdice/BCDice/issues/423)
- 銀剣のステラナイツ: アタック判定のダイス数指定において加算・除算をあつかえるように。ViViさんありがとうっ! ([#465](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/465))
- クラヤミクライン: ヨイヤミメビウスの大事故イベント表を追加。アカツキシマさんありがとうっ! ([#472](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/472))

### 変更
- ネクロニカ: 加算ダイスでD10の個数が2以上の時に特殊処理の結果が妥当でないため、2D10以降は特殊処理をしないように変更。くずもちさんありがとうっ! ([#440](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/440))
- バトルテック: メック戦士意識維持ロールを改良 ([#445](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/445))
- 銀剣のステラナイツ: アタック判定のダイス数が0の時にエラーメッセージを表示するように。ViViさんありがとうっ! ([#455](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/455))
- ガーデンオーダー: 連続攻撃の条件を満たしていない時にエラーとなるように。yan3さんありがとうっ! ([#463](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/463))

### バグ修正
- 迷宮キングダム 基本ルールブック: 地名決定表と迷宮風景表が実行できない問題を修正。リベルさん、三木里 秀予さんありがとうっ! ([#462](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/462))
- 一部のコマンドを繰り返しコマンドで利用すると正しく処理されない問題を修正 ([#469](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/469), [#470](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/470))

## 3.2.0 2021/04/23

### 対応ゲームシステムの追加
- エネカデット (Ainecadette): 如才さん要望ありがとうっ! ([#409](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/409))
- 歯車の塔の探空士(冒険企画局) (SkynautsBouken): くずもちさんありがとうっ! ([#414](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/414))
- 光砕のリヴァルチャー (Revulture): ViViさんありがとうっ! ([#427](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/427))

### 追加機能
- クラヤミクライン: 感情表、幕間シーン表(情景)、幕間シーン表(関係)を追加。Hero_Fullcutさん要望ありがとうっ! ([#408](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/408))
- 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで難易度を設定できるように ([#417](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/417))
- 多くのゲームシステムで加算ダイスの特殊処理時に `Result` での成功/失敗/ファンブル/クリティカルの情報を付与する ([#418](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/418))
- いくつかのゲームシステムで固有コマンドの処理に `Result` での成功/失敗/ファンブル/クリティカルの情報を付与する
  - ソード・ワールド系 ([#424](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/424))
  - 銀剣のステラナイツ ([#425](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/425))
  - モノトーンミュージアムRPG ([#426](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/426))

### 変更
- ウォーハンマーRPG第4版: 判定コマンドで失敗しても命中部位を表示する。Facelessさんありがとうっ! ([#405](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/405))
- いくつかのシステムの日本語名を以下に変更
  - 歯車の塔の探空士(六畳間幻想空間) ([#414](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/414))
  - ブラッドムーン ([#415](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/415))
  - ソード・ワールドRPG, ソード・ワールド2.0, ソード・ワールド2.5 ([#415](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/415))
  - エモクロアTRPG ([#419](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/419))

### 誤植修正
- ウォーハンマーRPG第4版: やっちまった表の誤植を修正。Facelessさんありがとうっ! ([#405](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/405))
- 迷宮キングダム 基本ルールブック: 王国環境表および技術決定表の誤植を修正。ぶためんさんありがとうっ! ([#421](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/421))

### バグ修正
- `BCDice::Base#.command_pattern` で正確な正規表現を得られるように修正 ([#413](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/413), [#416](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/416))

## 3.1.3 2021/04/12

### バグ修正
- 悪意ある入力に対処。くずもちさんありがとうっ! ([`c302300`](https://github.com/bcdice/BCDice/commit/c30230038b44b8d373e4a342b4cb4d528dc7c472))

## 3.1.2 2021/03/28

### バグ修正
- 以下のゲームシステムのソートキーを修正 ([#399](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/399), [#402](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/402))
  - 迷宮キングダム 基本ルールブック
  - 剣の街の異邦人TRPG
  - 크툴루
  - 크툴루의 부름 7판
  - 克蘇魯神話
  - 克蘇魯神話第7版
- サイコロフィクション系のゲームシステムで `command_pattern` の出力に問題があったのを修正 ([#401](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/401))

## 3.1.1 2021/03/20

### バグ修正
- エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition: SORT_KEYを修正

## 3.1.0 2021/03/20

### 対応ゲームシステムの追加
- エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition (AngelGear): sakura40さんありがとうっ! ([#398](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/398))

### 追加機能
- ソードワールド2.5: 森羅魔法のダメージ算出コマンドを追加。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#372](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/372))
- ソードワールド各種: 威力表コマンドの半減後の加減算修正への対応とコマンドの柔軟性を向上。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#373](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/373))
- ネバークラウドTRPG: 様々な表を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#381](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/381))
- ソードワールド2.5: アビスカース表コマンドを追加。三木里 秀予さんありがとうっ! ([#393](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/393))

### 変更
- ガラコと破戒の塔: デフォルトダイスを10面に変更。くずもちさんありがとうっ! ([#371](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/371))
- ガラコと破戒の塔: 判定コマンドの目標値を省略できるように。くずもちさんありがとうっ! ([#378](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/378))
- ブラッドムーン: ブラッド・クルセイドから流用していた一部の表を専用の内容にする。ViViさんありがとうっ! ([#388](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/388))
- クトゥルフ神話TRPG: コマンドを完全一致でのみ実行できるように変更 ([#389](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/389))

### 誤植修正
- モノトーンミュージアムRPG: 歪み表(館・城)のエラッタを反映。えいむさんありがとうっ! ([#375](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/375))
- ブラッド・クルセイド: 先制判定指定特技表とシーン表の誤植を修正。ViViさんありがとうっ! ([#383](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/383), [#384](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/384))
- いくつかのゲームシステムのヘルプメッセージにあった誤植を修正。円柱さん報告ありがとうっ! ([#390](https://github.com/bcdice/BCDice/issues/390), [#391](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/391))

### バグ修正
- ビーストバインド トリニティ: 判定コマンドで大きい出目2個を取る処理が欠けていたのを修正 ([#386](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/386))
- シノビガミ: 行為判定でクルティカルとファンブルが同時発生した際にファンブルを優先するように修正 ([#387](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/387))

## 3.0.0 2021/01/24

### 対応ゲームシステムの追加
- SRSじゃない世界樹の迷宮TRPG (NSSQ): TTさんありがとうっ! ([#284](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/284))
- ウォーハンマーRPG第4版 (Warhammer4): Facelessさんありがとうっ! ([#285](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/285))
- カムズ (Comes): らぁさんありがとうっ! ([#282](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/282))
- ルーインブレイカーズ (RuinBreakers): よっしーさんありがとうっ! ([#307](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/307))
- エモクロア (Emoklore): ここあさんありがとうっ!  ([#310](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/310))
- アンサング・デュエット (UnsungDuet): ([#281](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/281))
- アルケミア・ストラグル (AlchemiaStruggle): ViViさんありがとうっ! ([#341](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/341))
- 呪印感染 (JuinKansen): 猫あきら。さん情報提供ありがとうっ! ([#345](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/345))
- 韓国語版マギカロギア 마기카로기아 (MagicaLogia:Korean): Faithさんありがとうっ! ([#360](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/360))
- 鋼鉄のユグドラシル (Yggdrasill): Doktorさん、Mid9658さんありがとうっ! ([#361](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/361))
- Desperate Run TRPG (Desperate Run): えおふさんありがとうっ! ([#362](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/362))
- ジキルとハイドとグリトグラ (JekyllAndHyde): えおふさんありがとうっ! ([#362](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/362))
- 少年のための少女展爛会異聞 Infinite BabeL (InfiniteBabeL): 全裸さんありがとうっ! ([#367](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/367))

### 追加機能
- ログ・ホライズンTRPG: LHZB1とLHZB2両方の財宝表をサポート、消耗表ロールを追加、財宝表ロールを追加、区切り文字を変更 ([#279](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/279))
- ガラコと破戒の塔: GRコマンドとダメージチャートの機能拡張、GHAコマンドを追加を追加。くずもちさんありがとうっ! ([#308](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/308))
- フィルトウィズ: 財宝表ランク11と12を追加。ランダムイベント表、エネミーデータ表、迷宮追加オプション表に伝説級を追加。虚向 風音さん寄稿、らぁさんコード作成補助ありがとうっ! ([#311](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/311))
- Choice: 半角スペースで区切るなど、要素指定をより柔軟にできるように変更 ([#321](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/321))
- 同じコマンドを複数回実行できるRepeatコマンドを追加 ([#297](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/297))
- シノビガミ: スペシャル値とファンブル値を指定可能な行為判定コマンドを追加。yuGit1985さん提案ありがとうっ! ([#347](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/347))

### 変更
- 真・女神転生TRPG 覚醒篇: IDを `ShinMegamiTenseiKakuseihen` に変更 ([#286](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/286))
- トーグ: IDを `Torg` に変更 ([#286](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/286))
- トーグ1.5版: IDを `Torg1.5` に変更 ([#286](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/286))
- NJSLYRBATTLE: IDを `NjslyrBattle` に変更 ([#286](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/286))
- ガープス: クラス名を `GURPS` に変更 ([#286](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/286))
- 新クトゥルフ神話TRPG: 技能ロールで指定できるボーナス・ダイスとペナルティー・ダイスの上限を100に緩和。BrutalBEnforcerさん提案ありがとうっ! ([#348](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/348))

### 誤植修正
- キルデスビジネス: 蘇生副作用表の誤植を修正。スイさんありがとうっ! ([#283](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/283))
- ストラトシャウト: 特技リストの誤植を修正。くずもちさんありがとうっ! ([#299](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/299))
- フィルトウィズ: 多数の誤植を修正。虚向 風音さんありがとうっ! ([#311](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/311))

### バグ修正
- カッコを使った四則演算が複数あるときに、事前処理で四則演算が誤った範囲で展開される問題を修正。tonbyさん報告ありがとうっ! ([#326](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/326))
- キルデスビジネス: 判定コマンドで修正値をカッコを使って記述した際に、カッコが負数の場合に動かない問題を修正。yuGit1985さん報告ありがとうっ! ([#346](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/346))

## 2.XX.XX

### Ver2.08.00 2020/08/30
- 「Vampire: The Masquerade 5th Edition」のヘルプメッセージの誤字を修正。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#240](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/240))
- ダイスボットに韓国語版ダブルクロス「더블크로스2nd,3rd」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#245](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/245))
- ダイスボットに韓国語版ストラトシャウト「스트라토 샤우트」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#246](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/246))
- ダイスボットに韓国語版フィアスコ「피아스코」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#247](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/247))
- 「ネクロニカ」に未練表を追加。シャルレナさん要望ありがとうっ! ([#248](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/248))
- ダイスボットに「ゴブリンスレイヤーTRPG」を追加。白陶くがねさんありがとうっ! ([#251](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/251))
- 「新クトゥルフ神話TRPG」でボーナスダイスの指定方法を柔軟にし、 CC+1 を許容するように変更。ゴドーさん提案ありがとうっ! ([#253](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/253))
- 「ナイトウィザード The 2nd Edition」の判定コマンドでプラーナ消費による達成値補正に対応。テツさん提案ありがとうっ! ([#255](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/255))
- ダイスボットに「リューチューバーとちいさな奇跡」を追加。ななななさんありがとうっ! ([#258](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/258))
- 「チェレステ色のパラディーゾ」のコダワリの効果処理を修正。ななななさんありがとうっ! ([#259](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/259))
- 「モノトーンミュージアムRPG」でnD6での自動成功と自動失敗の判定に対応。よっしーさんありがとうっ! ([#263](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/263))
- 「新クトゥルフ神話TRPG」で十の位のダイスが先にダイスロールされるように変更。 ([#267](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/267))
- 「コード:レイヤード」でファンブル処理の誤りを修正。ダイス個数が0以下の場合の処理に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#270](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/270))
- 韓国語版フタリソウサの誤植を修正。ルキさんありがとうっ! ([#271](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/271))

### Ver2.07.03 2020/07/27
- テストケースのフォーマット崩れを修正

### Ver2.07.02 2020/07/22
- 加算ダイスで目標値が?の時に例外が発生してしまうバグを修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#244](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/244), [#249](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/249))

### Ver2.07.01 2020/07/13
- bcdice-jsでの修正が面倒な部分をリファクタリング ([#241](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/241))
- 「TORG Eternity」の判定コマンドTGで修正値が正しく反映されないバグを修正 ([#242](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/242))

### Ver2.07.00 2020/07/12
- ダイスボットに「サンサーラ・バラッド」を追加。三木里秀予さんありがとうっ! ([#203](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/203))
- ダイスボットに「オラクルエンジン」を追加。イカビールさんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
- ダイスボットに「ネバークラウドTRPG」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#214](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/214))
- ダイスボットに「アニマアニムス」を追加。蜂紫さんありがとうっ! ([#221](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/221))
- ダイスボットに「スチームパンカーズ」を追加。DOHさん寄稿、てらしあさん表の寄稿ありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227), [#229](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/229))
- ダイスボットに「ロードス島戦記TRPG」を追加。DOHさんありがとうっ! ([#227](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/227))
- 「迷宮キングダム」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#198](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/198))
- 「TORG Eternity」の成功レベル表とダメージ結果表の不具合を修正。ほえほえさんありがとうっ! ([#200](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/200))
- 「インセイン」に暫定整理番号作成表を追加。 ([#201](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/201))
- 「カオスフレア」に判定専用コマンドと因果表を追加。Nokiさんありがとうっ! ([#213](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/213))
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」の表の誤字を修正。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#219](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/219))
- 「迷宮キングダム 基本ルールブック」に上級ルールの表を追加。にゃんでぃ〜さんありがとうっ! ([#218](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/218))
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の成功度の表記で「成功」を「レギュラー成功」に修正。ノルさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#232](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/232))
- 「新クトゥルフ神話TRPG」の連射コマンドで、ボレーの弾丸数を指定できるように。ニャル提督さんありがとうっ! ([#239](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/239))
- 「YearZeroEngine」で判定コマンドで難易度を指定できるように。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#233](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/233))
- 「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」の戦闘ロールで強打とファンブルを表示するように。opparcoさんありがとうっ! ([#237](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/237))
- 個数振り足しダイス(2R6等)で振り足し条件をより柔軟に指定でできるように仕様変更 ([#217](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217))
  - 詳しい仕様は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/217)を参照してください
- ダイスボットの不適切なIDを修正 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
  - 下記4個のIDにおける、ミススペルを修正し、記号を除去しました
  - AlterRaise, ChaosFlare, Elric, MetallicGuardian
- ダイスボットの名前とソートキーを変更 ([#222](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222))
  - システムによって副題が含まれている物がありましたが、書籍タイトルの主題を用いるように統一しました
  - 詳しい変更差分は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/222)を参照してください
- 加算ダイス(s1+2D6等)で式がダイス表記から始まらない時にシークレットダイスが正しく認識されないバグを修正 ([#230](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/230))
- IRCおよびGUI関連のコードを削除。これらの機能は[bcdice-irc](https://github.com/bcdice/bcdice-irc)に移譲されました
- メッセージの最大文字数を制限できる機能を削除 ([#236](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/236))

### Ver2.06.01 2020/05/17
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」でレーティング表の半減が実行できない問題を修正。えいむさん報告ありがとうっ! ([#196](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/196))

### Ver2.06.00 2020/05/16
- ダイスボットに「ヴァンパイア:ザ マスカレード 第5版」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#183](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/183))
- ダイスボットに「パラノイア リブーテッド」を追加。でじらっこさんありがとうっ! ([#184](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/184))
- 「新クトゥルフ神話」のマニア表の誤植を修正。404 not friendさん指摘ありがとうっ! ([#187](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/187))
- 加算ダイスにD&D 5thなどで使う、大きな/小さな出目から複数個取る/除く機能を実装 ([#181](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181))
  - コマンドの記述方法は[Pull Request](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/181)を参照してください
- ダイスボットに「フィアスコ」をついか。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#189](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/189))
- 「ソード・ワールド2.0/2.5」で2D6が実行できない問題を修正。くずもちさん報告ありがとうっ! ([#192](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/192))
- 「カードランカー」で学園場所表が実行できない問題を修正。りとさん報告ありがとうっ! ([#193](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/193))
- ダイスボットに韓国語版フタリソウサ「둘이서 수사」を追加。ルキさんありがとうっ! ([#194](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/194))
- 「クトゥルフ」の技能ロールで技能値の補正ができるように ([#195](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/195))

### Ver2.05.00 2020/05/04
- ダンジョンズ&ドラゴンズのIDを修正 ([#143](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/143))
- モノトーンミュージアムのIDを修正、くりちかりちさんありがとうっ! ([#144](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/144))
- 「新クトゥルフ」のフルオート射撃判定のバグを修正。404 not friendさん報告、ニャル提督さん修正ありがとうっ! ([#148](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/148))
- 「コード:レイヤード」で達成値修正とクリティカル値変更に対応。くずもちさんありがとうっ! ([#149](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/149))
- 「SwordWorld/2.0/2.5」 レーティング表で半減ができるように。銀色のかぼちゃさん提案ありがとうっ!  ([#151](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/151))
- ダイスボットに「迷宮キングダム 基本ルールブック」を追加。TakaYamsさんありがとうっ! ([#152](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/152))
- ダイスボットに「イヤーゼロエンジン」を追加。フレッド緑野さんありがとうっ! ([#161](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/161))
- ダイスボットに「TORG Eternity」を追加。ほえほえさんありがとうっ! ([#164](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/164))
- ダイスボットに「BBNTRPG」を追加。neuzさん、エレリーナさんありがとうっ! ([#166](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/166))
- 「クトゥルフテック」の対抗判定成功時の表記を修正 ([#165](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/165))
- 「アルスマギカ」の表示形式の問題を修正 ([#160](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/160))
- 「アルスマギカ」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#167](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/167))
- 「ナイトウィザード2版」で成功失敗判定ができないバグを修正 ([#168](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/168))
- 加算ダイスの除算で割る数を負数にできない等の問題を修正 ([#147](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/147))
- ゲーム別成功度判定に使われる `DiceBot#check_nD6` 等の引数を変更 ([#145](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/145))

### Ver2.04.00 2020/03/26
- ダイスボットに「獸ノ森」を追加。ゆいこさんありがとうっ! ([#124](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/124))
- ダイスボットに「ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition」を追加。opparcoさんありがとうっ! ([#135](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/135))
- 「真・女神転生TRPG 覚醒篇」の誤記を修正
- 「ニンジャスレイヤーTRPG」の一部コマンドでシークレットロールができない問題を修正 ([#126](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/126))
- 「ダブルクロス」で目標値の計算に掛け算を使用できるように。ViViさんありがとうっ! ([#129](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/129))
- 「銀剣のステラナイツ」に判定用コマンドを追加。くりちかりちさんありがとうっ! ([#142](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/142))
- 「シャドウラン第4版」から非サポートのコマンドを削除 ([#139](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/139))
- 「ワールドオブダークネス」に20th仕様の判定コマンドを追加。opparcoさんありがとうっ! ([#137](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/137))
- extratable機能のどどんとふとの互換性破壊を修正 ([#140](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/140))
- Tens D10などのダイスロールの内訳をより細かく判別するためのメソッド `BCDice#detailed_rand_results` を実装。ココフォリアさん提案ありがとうっ! ([#134](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/134), [#141](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/141))
- ダイスボットに読み仮名を設定し、その他の情報を定数で持つように ([#128](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/128))
  - `DiceBot#gameType`, `DiceBot#gameName`, `DiceBot#getHelpMessage`が非推奨になります
  - A @ochaochaocha3's awesome work!
- Rakefileなどのファイルを `src/` から `/` に移動 ([#130](https://github.com/bcdice/BCDice/pull/130))

### Ver2.03.05 2020/02/16
- 「銀剣のステラナイツ」に「基本ルールブック」「霧と桜のマルジナリア」「紫弾のオルトリヴート」記載の表を追加
- 「ニンジャスレイヤーTRPG」がサツバツ判定・電子戦に対応。tamanegililaさんありがとうっ!
- ソートワールド系システムで、出目修正がある場合にピンゾロでも自動的失敗にならないバグを修正。imgsurvivorさん報告ありがとうっ!
- 「ヤンキー&ヨグ=ソトース」で、ヘルプにあるのに実装されていなかった二つ名決定表を追加。ゆいこさんありがとう!
- ダイスボットに「チェレステ色のパラディーゾ」を追加。ななななさんありがとうっ!
- ダイスボットに「ステラーライフTRPG」を追加。ななななさんありがとうっ!
- ダイスボットに「ロストレコード」を追加。えおふさん提案ありがとうっ!
- ダイスボットに「パルプ・クトゥルフ」を追加。ニャル提督さん、過去さんありがとうっ!
- 「新クトゥルフ」
  - 「クトゥルフ第7版」から「新クトゥルフ」に名称を変更
  - 成功度/難易度/表の名前を公式訳に準拠
  - 表の内容を公式訳に差し替え。ニャル提督さんありがとうっ!
- スタンダードRPGシステム系システムで、目標値を設定しなくてもクリティカルおよびファンブルの判定・設定ができるように変更。RKcolonelさん提案ありがとうっ!
- ドキュメントへの貢献
  - よっしーさんありがとうっ!

### Ver2.03.04 2019/10/27
- ダイスボットに「スクリームハイスクール」を追加。くまかばさんありがとうっ!
- ガーデンオーダー系ダイスボットで、マイナス成功率判定サポート。くまかばさんありがとうっ!
- 「クトゥルフ第7版」に様々な表を追加。ニャル提督さんありがとうっ!
- 「クトゥルフ第7版」で目標値なしでCCを振れるように変更。ニャル提督さんありがとうっ!
- 「サタスペ」に様々な表を追加。ニャル提督さんありがとうっ!
- 「シャドウラン第5版」のグリッチ判定の謝りを修正。TeradaTRPGJPさん報告ありがとうっ!
- 上方無限ロール(xUn)の修正値に負の数を指定できるように修正
- コードをメンテナンスしやすくするための様々な修正
  - うかさん、鯉さんありがとうっ!

### Ver2.03.03 2019/08/24
- ダイスボットに「シャドウラン第5版」「ニンジャスレイヤーTRPG」を追加。えおふさんありがとうっ!
- ダイスボットに「蒼天のヴィラシエル」を追加。くりちかりちさんありがとうっ!
- 「ピーカーブー」の表を修正および追加。えいむさんありがとうっ!
- 「デッドラインヒーローズ」「ストラトシャウト」の誤りを修正。くりちかりちさんありがとうっ!
- 個数振り足しロールで複数種のダイスを降った場合の挙動を修正
- 計算ロールの計算順序のあやまりを修正

### Ver2.03.02 2019/07/22
- 「モノトーンミュージアム」のテーブルにエラッタを適用。えいむさんありがとうっ!
- 起動できないという致命的なバグを修正。らぁさんありがとうっ!
- コードをメンテナンスしやすくするための様々な修正

### Ver2.03.01 2019/07/09
- extratable機能を廃止に伴う、どどんとふとの互換性破壊を修正。ochaさん指摘ありがとうっ!
- コードをメンテナンスしやすくするための様々な修正
  - うかさん、鯉さんありがとうっ!

### Ver2.03.00 2019/07/08
- 「ストラトシャウト」のシーン展開表の誤りを修正。くりちかりちさんありがとうっ!
- extratable機能を廃止
- BCDice::VERSION でバージョンを参照できるように

### Ver2.02.80.01 2019/04/30
- 「フタリソウサ」のダイスボットの誤りを修正。Luna*さん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.80 2019/04/30
- ダイスボットに「フタリソウサ」を追加。Luna*さんありがとうっ!
- ダイスボットに「トリニティセブン」を追加。紗羽有季さんありがとうっ!
- ダイスボットに「ストラトシャウト」を追加。ぷえりうすさんありがとうっ!
- ダイスボットに同人TPRGの「東京ゴーストリサーチ」を追加。梓さんありがとうっ!
- 「ダークデイズドライブ」のダイスボットを機能拡張。梓さんありがとうっ!
- 「マギカロギア」のダイスボットを「基本ルールブック・哲学戦線・黄昏選書」に対応。へきょさんありがとうっ!
- 「ビーストバインドトリニティ」のダイスボットを変異段階に対応。倉坂悠さんありがとうっ!
- 「ログ・ホライズン」のダイスボットを機能拡張。うろさんありがとうっ!

### Ver2.02.79 2018/09/27
- ダイスボットに「銀剣のステラナイツ」を追加。
- ダイスボットに「ワールドオブダークネス」を追加。akiyukiさんありがとうっ!
- ダイスボットに
  - 「心衝想機TRPGアルトレイズ」
  - 「壊れた世界のポストマン」
  - 「晃天のイルージオ」
  - 「叛逆レゾンデートル」
  - 「在りて遍くオルガレイン」
  - を追加。
- 「朱の孤塔のエアゲトラム」「紫縞のリヴラドール」に機能を追加。anony403さんありがとうっ!


### Ver2.02.78 2018/08/15
- ダイスボットに「ソードワールド2.5」を追加。
- ソードワールド2.0に追加して、必殺攻撃用に対応。「#修正値」でダイス目に修正が掛かるように。しゅんしゅんさんありがとうっ!

### Ver2.02.77 2018/04/30
- ダイスボットに「クラヤミクライン」を追加。
- Rubyのバージョンアップに追随するため、サーバ側の文字列の扱いを変更(処理自体にはに変更なし)酒田シンジさんありがとうっ!

### Ver2.02.76 2018/03/04
- ドラクルージュのダイスボットを更新。「サングトラヴェリア」に対応。

### Ver2.02.75 2018/01/05
- ダイスボットに「ブラインド・ミトス」を追加。

### Ver2.02.74 2017/11/19
- ダイスボットの表を拡張する extratable ディレクトリのデフォルトの内容を全てダイスボット自体に反映。

### Ver2.02.73 2017/08/17
- ダイスボットに「初音ミクTRPG ココロダンジョン」を追加。
- 「神話創世RPGアマデウス」のダイスボットを「神話創世RPGアマデウスEX 放課後ミソロギア」に対応。よっしーさんありがとうっ!

### Ver2.02.72 2017/08/06
- ダイスボットをボーンズ&カーズVer2.02.72対応へ変更。
- ダイスボットに「ダークデイズドライブ」を追加。あかうささんありがとうっ!
- ダイスボットに「ヤンキー&ヨグ=ソトース」を追加。たこすけさんありがとうっ!

### Ver2.02.71 2017/07/17
- ダイスボットの定義の変更に対して、正式にバージョンを付与。
- prefixs メソッドではなく setPrefixes でコマンド名を定義するようになりました。ochaさんありがとうっ!!!
  - 詳細については src/test/README.html 「■自作ダイスボットの作り方:その4 そして実装」を参照。
  - (従来のコマンドも動きますが、テスト実行時には非推奨の警告が表示されます)

### Ver2.02.70 2017/06/22
- ダイスボットに「ダークソウルTRPG」を追加。anony403さんありがとうっ!
- ドラクルージュのダイスボットを更新。「ノブリスストーリア」に対応。

### Ver2.02.69 2017/06/09
- ダイスボットに「ダークソウルTRPG」を追加。anony403さんありがとうっ!

### Ver2.02.68 2017/06/09
- ソースコードの構成を変更。ochaさんありがとうっ!!!
- ビギニングアイドルをビギニングロードに対応。かすかさんありがとうっ!

### Ver2.02.67 2017/05/27
- 一部のダイスボット指定でダイスボットが異常終了する問題を修正。rail-rainさんありがとうっ!

### Ver2.02.67 2017/05/14
- ナイトウィザードのダイスボットでファンブル時には常時以外のボーナスを適用しないように修正。Azさん指摘ありがとうっ!
- ナイトウィザードのダイスボットを2版と3版に分割。ファンブル時の判定処理のみ異なります。
- ナイトウィザードのダイスボットを元にセブン=フォートレスメビウスのダイスボットを作成。
- ダイスボットに「メタルヘッドエクストリーム」を追加。anony403さんありがとうっ!

### Ver2.02.66 2017/04/18
- ダイスボットをボーンズ&カーズVer2.02.66対応へ変更。
- ダイスボットにデッドラインヒーローズを追加。りえなさんありがとうっ!
- コード:レイヤードの判定出力を変更。クリティカル値を明示へ。

### Ver2.02.65 2017/01/15
- ダイスボットに「ガンドッグ・リヴァイズド」を追加。anony403さんありがとうっ!
- ダイスボットに「碧空のストレイヴ」を追加。anony403さんありがとうっ!
- ダイスボットに「青春疾患セラフィザイン」を追加。anony403さんありがとうっ!
- ダイスボットに「犯罪活劇RPGバッドライフ」を追加。anony403さんありがとうっ!

### Ver2.02.64 2016/12/31
- コロッサルハンターの判定でクリティカル/ファンブルが同時発動時にファンブルを優先に。

### Ver2.02.63 2016/12/20
- ダイスボットにコロッサルハンターを追加。
- 片道勇者に各種コマンドを追加。
- SW2.0にファンブル表を追加。NKudryavkaさんありがとうっ!
- クトゥルフのダイスボットに中文版を追加。zeteticlさんありがとうっ!

### Ver2.02.62 2016/10/20
- ドラクルージュのダイスボットを更新。「ヘレティカノワール」に対応。

### Ver2.02.61 2016/09/28
- エクリプスフェイズのエクセレント/シビア判定の誤りを修正。くまかばさんありがとうっ!

### Ver2.02.60 2016/09/22
- エクリプスフェイズの用語を日本語版表記に。ARHMさんありがとうっ!
- エースキラ―ジーンを追加。くまかばさんありがとうっ!
- コード:レイヤードを追加。くまかばさん、erina-alxさん、ありがとうっ!
- ロストロイヤルを追加。erina-alxさん、ありがとうっ!
- 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)を追加。sucRoさんありがとうっ!
- 剣の街の異邦人TRPGを追加。saronpasuさんありがとうっ!
- ソードワールド2.0に成長ロールを追加。erina-alxさんありがとうっ!

### Ver2.02.59 2016/08/24
- 「黒絢のアヴァンドナー」のダイスボットを修正。anony403さんありがとうっ!

### Ver2.02.58 2016/07/20
- アマデウスを「神話創世RPG アマデウス03 絶界九龍」に対応。よっしーさんありがとうっ!
- 同人TRPG「黒絢のアヴァンドナー」に対応。anony403さんありがとうっ!
- ソードワールド2.0の超越判定を修正。やしろさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.57 2016/07/04
- モノトーンミュージアムをトレイメントに対応。Dahlia*さんありがとうっ!

### Ver2.02.56 2016/06/30
- メタルヘッドのダイスボットを修正。

### Ver2.02.55 2016/06/29
- 片道勇者の誤字を修正。
- ダイスボットにPathfinder、アルシャード、イサー・ウェン=アー、ダンジョンズ&ドラゴンズ、トーキョーN◎VA、パラノイア、フルメタル・パニック!、メタリックガーディアン、メタルヘッド、ゆうやけこやけ、ワースブレイド、世界樹の迷宮SRS、そしてStandard RPG System(SRS用の汎用)を追加。ダイスボットにシステム名を表示させるために形だけ追加しているものが多いです。くまかばさんありがとうっ!
- エクリプス・フェイズの名称を日本語版発売に合わせてEclipse Phaseから日本語へ。

### Ver2.02.54 2016/06/23
- 片道勇者を修正。判定処理で3Dに対応。クリティカルをスペシャルに表記修正。

### Ver2.02.53 2016/06/18
- 片道勇者を追加。
- ブレイドオブアルカナを追加。かすかさんARHMさんありがとうっ!

### Ver2.02.52 2016/06/14
- ソースコード全般の文字コード宣言を修正。
- ダイスボットの標準としてD66を有効に。「D66」あるいは「D66N」なら入れ替え無し、「D66S」なら入れ替えあり([5,3]が35となる)をサポート。「D66」は基本D66Nですが、D66Sのみ使用するシステムはSとして振る舞います(つまり従来通りの挙動)。
- ビギニングアイドルのダイスボットを大幅に更新。かすかさんありがとうっ!
  - 『フォーチュンスターズ』に対応
  - バーストタイムで出目変更効果を介入可能とするために、バースト表を個別に振れるように変更
  - 仕事表を振りなおす要素が追加されたため、仕事表のランダムで決定する指定特技を自動的に決めないように変更
- ビギニングアイドルのダイスボットを修正。かすかさんありがとうっ!
  - パフォーマンスで取り除く出目が無いときは、出目を重複して表示しないように変更
  - マイスキル名決定表の使用は任意のため、マイスキル効果表を個別に振れるように変更
- 韓国語データを更新。また、以下のダイスボットに韓国語対応版を追加。HunterHallの人たちありがとうっ!
  - 韓国対応タイトル:アマデウス、ビギニングアイドル、クトゥルフ、クトゥルフ7版、でたとこサーガ、ドラグルージュ、インセイン、神我狩、キルデスビジネス、ログホライズン、モノトーンミュージアム、ネクロニカ
- ダイスオブザデットのダイスボットを追加。神武来さんありがとうっ!
- 紫縞のリヴラドールのダイスボットを追加。anony403さんありがとうっ!

### Ver2.02.51 2016/04/07
- ダイスボットをボーンズ&カーズVer2.02.51対応へ変更。
- ガーデンオーダーに対応。りえなさん、ありがとうっ!
- アマデウス02 旋血ラグナロクに対応。よっしーさん、ありがとうっ!
- 詩片のアルセットのダイスボットを更新。anony403さん、ありがとうっ!

### Ver2.02.50 2016/03/24
- ドラクルージュの反応表でダストハイムが変換できない問題を修正。解凍いかさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.49 2016/03/19
- 常夜国騎士譚RPG ドラクルージュに対応。

### Ver2.02.48 2016/03/07
- 同人TRPGの「詩片のアルセット」の不具合を修正。かすかさんありがとうっ!

### Ver2.02.47 2016/02/24
- ビギニングアイドルのダイスボットを大幅に更新。かすかさんありがとうっ!
- ダイスボットに同人TRPGの「詩片のアルセット」を追加。anony403さん、かすかさん、ありがとうっ!

### Ver2.02.46 2016/02/20
- クトゥルフ第7版を追加。ニャル提督さんありがとうっ!
- 鵺鏡の誤字を修正。

### Ver2.02.45 2016/02/09
- アマデウスのダイスボットを更新(誤字修正)。よっしーさんありがとうっ!
- ビギニングアイドルのダイスボットを大幅に更新。かすかさんありがとうっ!
- 鵺鏡のダイスボットを追加。

### Ver2.02.44 2016/01/03
- アマデウスのダイスボットを更新。よっしーさんありがとうっ!

### Ver2.02.43 2015/12/08
- ジェームズ・ボンド007に対応。loveichiさんありがとうっ!
- CHILL第3版に対応。Facelessさんありがとうっ!

### Ver2.02.42 2015/11/07
- ナイトウィザードのダイスボットを更新。kaiさんありがとうっ!!
- アマデウスのダイスボットを更新。

### Ver2.02.41 2015/10/12
- ログホライズンのダイスボットにゴブリン財宝表(GTRSx)を追加。クロさんありがとうっ!

### Ver2.02.40 2015/09/05
- ダイスボットにアマデウスを追加。
- SW2.0に、超越判定用として、2d6ロールに 2D6@10 書式でクリティカル値付与を機能追加。

### Ver2.02.39 2015/08/27
- ダイスボットに同人TRPGの少女展爛会を追加。サークルSimple Craftsさんありがとうございます!

### Ver2.02.38 2015/08/21
- ルーンクエストのダイスボットで成長ロールを振った場合に正しくロールできない不具合を修正。
- 迷宮キングダムの表の誤字を修正。抹茶おむぎりさん指摘ありがとうっ!
- トワイライトガンスモークの表の誤字を修正。クロキさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.37 2015/08/06
- ダイスボットにビギニングアイドルを追加。松吉さんありがとうっ!
- 神我狩に感情表(ET)を追加。松吉さんありがとうっ!
- トワイライト・ガンスモークの表誤りを修正。ARHMさんありがとうっ!

### Ver2.02.36 2015/07/04
- 同人TRPGの「朱の孤塔のエアゲトラム」を追加。anony403さんありがとうっ!

### Ver2.02.35 2015/04/26
- ダイスボットの達成値がマイナスになった場合に正しく判定が行われない問題を修正。
- 艦これダイスボットにコマンド追加(大規模部隊表、艦隊敗北表、艦隊勝利表)。
- アースドーン4版に複数ステップ同時ロールを対応。

### Ver2.02.34 2015/04/15
- ダイスボットにアースドーン4版を追加。

### Ver2.02.33 2015/04/07
- C(-1*-1)や(2--1)のようなマイナス値の場合に正しく計算できない不具合を修正。
- ガラコと破界の塔の誤字を修正。Amidaさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.32 2015/03/15
- ガープスのダイスボットにコマンドを追加。ハスキーさんありがとうっ!!

### Ver2.02.31 2015/03/05
- ダイスボットにでたとこサーガを追加。神武来さんありがとうっ!!
- ダイスボットにShared†Fantasiaを追加。くまかばさんありがとうっ!!

### Ver2.02.30 2015/02/11
- ログホライズンにイースタル探索表を追加。pueriusさんありがとうっ!

### Ver2.02.29.01 2015/01/03
- ガラコと破界の塔の誤字を修正。

### Ver2.02.29 2015/01/03
- ダイスボットに同人ゲームのガラコと破界の塔にサプリメントの表を追加。ワイエスさんありがとうっ!!

### Ver2.02.28 2015/01/02
- ダイスボットに同人ゲームのガラコと破界の塔を追加。anony403さん、ブラフマンさんありがとうっ!!

### Ver2.02.27 2014/12/24
- ダイスボットのテストデータ構成を改良。ochaさんありがとうっ!!!
  - テスト方法の変更詳細については、 src_bcdice/test/README.html の「テスト方式の変更について」を参照。
- クトゥルフの呼び声のCRBコマンドで部分的成功を表示するように改良。
- ログホラに楽器種別表、特殊消耗表等の表を追加。
- フィルトウィズの誤字を修正。

### Ver2.02.26 2014/11/12
- マギカロギアの誤記を修正。woreyさん指摘ありがとうっ!
- ログ・ホライズンTRPGにチャート追加。サロンパスさんありがとうっ!

### Ver2.02.25 2014/11/08
- Rubyソースコード上の文法警告を修正。
- トワイライトガンスモークのダイスボットを追加。ARHMさんありがとうっ!
- モノトーンミュージアムのダイスボットに感情表/感情表2.0/歪み表ver2.0を追加。ARHMさんありがとうっ!
- 艦これの説明文を修正。その3さんありがとうっ!

### Ver2.02.24 2014/10/26
- ログ・ホライズンにコマンド追加、コマンド改良。Nanasuさんありがとうっ!
- インセインの表、カードの誤字を大量に修正。ARHMさんありがとうっ!
- ダイスボットに同人ゲームのフィルトウィズオンラインを追加。ハスキーさんありがとぅっ!詳細はこちら。http://projectfw.web.fc2.com/index.html

### Ver2.02.23 2014/10/22
- インセインの誤字を修正。

### Ver2.02.22 2014/10/18
- 艦これBOTに敵指定個性用のBT10-BT12を追加。DD雪野さんありがとうっ!

### Ver2.02.21 2014/09/11
- インセインのデッドループ用に狂気カード追加。能代銀華さんありがとうっ!
  - また各種の専用狂気を一目で識別できるようにカード背景を色分け。(山札面には色は付いていません)
- シノビガミ 忍秘伝・改のシーン表の追加
- キルデスビジネス サプリメント追加シーン表の追加
- インセイン サプリメント追加シーンの追加
- 神我狩 追加サプリメントのシーン表の追加
- マギカロギア幻惑のノスタルジアシーン表のコマンド反映されていない部分を修正
  - 上記すべて、能代銀華さんありがとうっ!
- アースドーン3版の難易度表を追加。

### Ver2.02.20 2014/08/29
- ダイスボットにトーグ1.5版を追加。
- ダイスボットにアースドーン3版を追加。
- カードランカーのコマンドに特定カード抽出用の「CM」コマンドを追加。

### Ver2.02.19 2014/08/12
- 文字コードなどRuby1.9対応で不具合となっていた箇所を数か所修正。ochaさんありがとうっ!
- 消耗表/財宝表でダイスの出目を表示するよう改善。ハスキーさんありがとうっ!
- ダイスボットの作成方法を詳細記載。(src/test/README.html参照)

### Ver2.02.18 2014/07/24
- Ruby1.9ベース対応にソース変更。これに伴い起動時にコンソールが表示されるようになりました。
- ダイスボットに蓬莱学園を追加。飛松志樹さんありがとうっ!
- ソードワールドのレーティングコマンドを「SK20@10」の様にシークレットモードでクリティカル指定した場合にダイスがロールされない不具合を修正。たもーれさん指摘ありがとうっ!
- インセインの誤字を修正。
- 艦これRPGダイスボットを建造ノ書弐に対応。八神のぞみさん、能代銀華さん、ほか皆さんありがとうっ!

### Ver2.02.17.01 2014/06/22
- ダイスボットにグランクレストが正しく表示されない不具合を修正。
- ダイスボットにグランクレストの国特徴修正を反映。偉荒弘武さん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.17 2014/06/22
- ダイスボットにグランクレストを追加。偉荒弘武さんありがとうっ!

### Ver2.02.16 2014/06/18
- ブラッドムーンのID2Tコマンドの誤記を修正。爆弾パンチ郎さんありがとうっ!
- ブラッドムーンのコマンド追加。今野博臣さんありがとうっ!
- まよキンのMKコマンドの気力判定不具合を修正。今野博臣さんありがとうっ!
- 艦これダイスボット表に建造ノ書 壱分を追加。敵深海棲艦の装備決定も追加。能代銀華さん、熊野さん、ありがとうっ!
- ダブルクロスのダイスボットでクリティカル値1の場合をエラー処理に修正。
- エリュシオンのダイスボットにコマンド追加。能代銀華さんありがとうっ!
- テストがLinux環境でも通るように修正。風柳さんありがとうっ!

### Ver2.02.15 2014/04/29
- ブラッドムーンのIDTコマンドの誤記を修正。爆弾パンチ郎さんありがとうっ!

### Ver2.02.14 2014/04/22
- ログホライズンTRPGを正式対応。ハスキーさんありがとうっ!

### Ver2.02.13 2014/04/15
- ログホライズンTRPGを仮対応。ハスキーさんありがとうっ!

### Ver2.02.12 2014/04/10
- 艦これRPGの機能を拡張。みやさんありがとうっ!

### Ver2.02.11 2014/03/31
- ダイスボットのメッセージが長すぎる場合にエラーとなる不具合を修正。風翼さん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.10 2014/03/21
- 艦これRPGに対応。
- エンドブレイカーをダイス目の数を出すように改良。ハスキーさんありがとうっ!

### Ver2.02.09 2014/03/21
- マギカロギアの事件表の記述ミスを修正。九鳥さん指摘ありがとうっ!

### Ver2.02.08 2014/03/08
- アースドーンのダイスボットで目標値を省略してもロール出来るように改良

### Ver2.02.07.01 2014/02/25
- ゴリラTRPGが正しく動かない不具合を修正。

### Ver2.02.07 2014/02/25
- ゴリラTRPG(http://www55.atwiki.jp/gorillatrpg/)に対応。くまかばさんありがとうっ!

### Ver2.02.06 2014/02/13
- ダイスボットのビーストバインド トリニティーを大幅変更。倉坂悠さんありがとうっ
- キルデスビジネスにサブプロット追加。今野博臣さんありがとうっ

### Ver2.02.05 2014/01/30
- Open Dice!コマンド、Open Plot!コマンドを大文字小文字どちらでも判定できるように改良。風翼さんしてきありがとうっ!
- エンドブレイカーのコードを修正(機能に変更なし)(くまかばさんありがとうっ!)
- ハンターズムーンの説明文の誤記修正。(今野博臣さんありがとうっ!)
- ブラッド・クルセイドに時間経過表(10代~60代、反吸血鬼)TD1T~TD6T、TDHT を追加。(今野博臣さんありがとうっ!)

### Ver2.02.04 2014/01/22
- エンドブレイカーを追加。(ハスキーさんありがとうっ!)
- ウタカゼを追加。(くまかばさんありがとうっ!)

### Ver2.02.03 2014/01/14
- プロットの開示ができない不具合を修正。
- プロット開示を一度行わないとプロット出来なかったのを、一文でも文字を打っておけばプロット可能状態になるように改良。

### Ver2.02.02.01 2014/01/10
- シノビガミの表追加を削除。

### Ver2.02.02 2014/01/10
- ダイスボットで「3D/2」のように出目の割り算に対応。
  - /nでn割り切り捨て、/nUとUをつけると切り上げ、/nRとRつけると四捨五入。永関提案ありがとうっ!
- インセインに表追加。(能代銀華さんありがとうっ!)
  - 会話ホラースケープ表(CHT)/街中ホラースケープ表(VHT)/不意訪問ホラースケープ表(IHT)/廃墟遭遇ホラースケープ表(RHT)/野外遭遇ホラースケープ表(MHT)/情報潜在ホラースケープ表(LHT)
- シノビガミに表追加。(能代銀華さんありがとうっ!)
  - 一夏のシーン表 IST/セクシーシーン表 EST/ラッキースケベシーン表 RST/屈服表 XST
- T&Tダイスボットの経験値計算を修正(くまかばさんありがとうっ!)

### Ver2.02.01 2013/12/26
- いい加減バージョンを一つ上にアップ。他意は無いです。
- ダイスボットにビーストバインド トリニティーを追加。倉坂悠さんありがとうっ!
- Cコマンドで 「C(10+1) 足し算」 の様にメッセージを追加すると計算が実行できない不具合を修正。リネノンさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.01.61 2013/12/16
- ハンターズムーンの表を12個追加。今野博臣さんありがとう!

### Ver2.01.60 2013/12/14
- キルデスビジネスに蘇生副作用表と一週間表を追加。能代銀華さんありがとう!
- ピーカブーに日中ブラブラ表を追加。こちらも能代銀華さんありがとう!

### Ver2.01.59 2013/12/12
- 央華封神ダイスボットコマンド出力を一部改良。あずさんありがとう!
- パラサイトブラッドのコマンドを整理。あるたさんありがとう!
- ダブルクロスの説明分文字化けを修正。今野さんありがとう!

### Ver2.01.58 2013/11/28
- ダイスボットにガープスフィルトウィズを追加。ハスキーさんありがとうっ!
- ハンターズムーンに異形アビリティ表2コマンド(SA2T)を追加。今野博臣さんありがとうっ!
- サタスペのNPCTコマンドの出力を改善。
- カードランカーのSDTコマンドをGDTに変更。

### Ver2.01.57 2013/11/11
- ダイスボットに央華封神RPG 第三版追加。あずさんありがとうっ!
- キルデスビジネスのエキストラ表を追加。ハスキーさんありがとうっ!

### Ver2.01.56 2013/11/04
- 一部ダイスボットでダイスコマンドの後ろにメッセージを書いた場合にロールが実行されなくなっていた問題に対応。
- ダイス種別の過不足を修正

### Ver2.01.55 2013/10/26
- サタスペのロールコマンドに必殺発動でロールを止める S オプションを追加。ハスキーさんありがとう!

### Ver2.01.54 2013/10/22
- Uコマンドで 1U6 のようにダイス数1の場合に合計が計算されない問題を修正。牧山さん指摘ありがとう!

### Ver2.01.53.01 2013/10/02
- ダイスボットのテスト方法について、test/README.html に記載。
- 一部ダイスボットをリファクタリング。

### Ver2.01.53 2013/09/29
- キルデスビジネスのダイスボットにファンブル判定も含めた判定用コマンド(JD)を追加。
  - ヘルスタイリスト罵倒表に前後の修飾語句を追加。神武来さんありがとうっ!
  - 一部文字化けを修正。くまかばさんありがとうっ!
- サタスペのダイスボットを大量更新。
  - 性業値コマンド追加。
  - 判定コマンドに必殺値追加。
  - 情報イベント/ハプニング表に値補正追加。
  - 臭い飯表、バッドトリップ表、報酬表追加。
  - 神武来さんありがとうっ!
- ダイスボットにRecord of Steamを追加。らぁさんありがとうっ!

### Ver2.01.52 2013/09/22
- キルデスビジネスに指定特技ランダム決定表 (SKLT)を追加。ハスキーさんありがとうっ!
- キルデスビジネスのコマンド名を一部変更。能代銀華さんありがとうっ!
- ダイスボットに神我狩追加。能代銀華さんありがとうっ!

### Ver2.01.51 2013/09/13
- キルデスビジネスのダイスボット追加。ハスキーさん、犬のようなものさん、ありがとうっ!

### Ver2.01.50 2013/09/12
- インセインのダイスボット追加。犬のようなものさんありがとうっ!

### Ver2.01.49 2013/07/13
- GURPSでダイス目が17の場合に自動失敗するように修正。
- シノビガミでRTTコマンドが向こうになっていた不具合を修正。

### Ver2.01.48 2013/06/15
- ハーンマスターのダイスボットコマンドを修正。

### Ver2.01.47 2013/06/11
- ダイスボットにハーンマスターを追加。
- ダイスボットの記述をリファクタリング。

### Ver2.01.46 2013/06/05
- D66ダイスでも四則演算ができるようダイスボット機能拡張。使用時は必ず「1D6+1D66」のようにD66の前に個数を明記してください。

### Ver2.01.45 2013/06/01
- ダイスボットの表追加機能で「\n」と書くと改行が表示されるように機能追加。

### Ver2.01.44 2013/05/21
- エリュシオンでのELコマンドでの判定で、ゾロ目の場合にベース能力値が計算式に表示されない障害を修正。青林檎さん、くまかばさんありがとうっ!
- ガープスのダイスボットに恐怖表/反応判定表を追加。ハスキーさんありがとうっ!

### Ver2.01.43 2013/05/06
- ダイスボットにガープスを追加。ハスキーさんありがとうっ!

### Ver2.01.42 2013/04/28
- ダイスボットのゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナのコマンドに不具合があったため修正。

### Ver2.01.41 2013/04/21
- ダイスボットにゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナを追加。らぁさんありがとうっ!

### Ver2.01.40 2013/03/17
- Rコマンドの動作不具合修正。くまかばさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.01.39 2013/03/08
- エリュシオンにNPCランダム表を追加。

### Ver2.01.38.01 2013/03/05
- エリュシオンのD66判定が数値入れ替えになっていなかったため修正。

### Ver2.01.38 2013/02/28
- エリュシオンダイスボットを修正。D66に対応。くまかばさん超ありがとうございます!!

### Ver2.01.37 2013/02/24
- エリュシオンに各種表を追加。
- サタスペダイスボットの恋愛ハプニング表の誤記を修正。
- アルスマギカでArs3+1のようにボーナスをつけると正しく動かない不具合を修正。

### Ver2.01.36.01 2013/02/16
- エリュシオンに DATE[PC1,PC2] コマンドを追加。

### Ver2.01.36 2013/02/14
- ダイスボットにエリュシオンを追加。

### Ver2.01.35 2013/01/23
- ゲヘナアナスタシスのダイスボットで、プラス修正をつけた場合に失敗数が正しくカウントされない問題を修正。今野博臣さんありがとうっ!

### Ver2.01.34 2013/01/05
- バトルテックの命中判定を1発ごと1行ずつ表示に。
  - 部位の命中回数を表示に。
  - 合計ダメージも表示に。
- ゲヘナアナスタシスのダイスボットを修正。nGtコマンドで連撃増加値と闘技チットが抑止されていないのを修正。
  - 成功度と失敗度を表示するように改善。

### Ver2.01.33.01 2012/12/27
- バトルテックダイスボットのSRMとLRMの判定誤りを修正。

### Ver2.01.33 2012/12/27
- ダイスボットにバトルテックを追加。@Gunzo777さん@anony403さんありがとうっ!

### Ver2.01.32.01 2012/11/04
- マギカロギアダイスボットの判定が一部誤っていたのを修正。
- 迷宮キングダムとウィッチクエストもソースを変更(処理内容に変更は無し)

### Ver2.01.32 2012/11/03
- マギカロギアに追加ルールブック2巻3巻の表を追加。みけさんありがとうっ!

### Ver2.01.31 2012/10/27
- ウィッチクエストに対応。

### Ver2.01.30.01 2012/10/13
- 墜落世界の判定が正しく動いていなかった障害を修正。

### Ver2.01.30 2012/10/10
- ダイスボットに墜落世界を追加。みけさんありがとうっ!
- ブラッドクルセイドへ以下を追加。
  - 行為判定などのために、ランダムに特技を選ぶ表の追加
  - 3巻で追加された狂気ルール用のペナルティアビリティ表の追加
  - スペシャル/ファンブル時の追加文の表現を修正
  - 退路幸福表のtypo修正
- 迷宮キングダム アイテムカテゴリ決定表 (#2)の修正。
- シノビガミのダイスボットのコマンド記述誤りを修正。(秋空に雪舞えばシーン表 KST→AKST)

### Ver2.01.29 2012/09/22
- ダイスボットに真空学園追加(ShinkuuGakuen)を追加。
- 迷宮キングダムの表に 捜索後休憩表(ABT)、全体休憩表(WBT)、カップル休憩表(LBT)を追加。@sillygoさんありがとうっ!
- カードランカーのスペシャル時のランダムモンスター選択の表示を変更。
- どどんとふとの連携用に各ダイスボットにカード情報を追加。

### Ver2.01.28 2012/09/11
- クトゥルフダイスボットに組み合わせ判定の CBR(x,y) を追加。技能レベルxと技能レベルyでの組み合わせ判定をこの書式で実行可能。
- カードランカーが選択できない問題を修正。

### Ver2.01.27 2012/09/07
- カードランカー対応を追加。
- ダイスボットの表追加機能の結果出力で、誤ってダイス目が先頭に出力されていたため修正。
- りゅうたまダイスボットで「R810+1-2>=10」のように修正値を複数付けられるように改良。

### Ver2.01.26 2012/08/29
- ソードワールドのダイスボットを整理(リファクタリング)
  - ソードワールドのレーティング表が修正値をつけない場合にダメージ合計を表示しない問題を修正。
  - ソードワールド2.0の首切り刀用に r10 でのレートアップ指定を追加。
  - ソードワールド2.0のグレイテストフォーチュン用に末尾に gf の指定を追加。
- アリアンロッドのダイスボットが2D6の場合にクリティカル/ファンブルが表示されない問題を修正。

### Ver2.01.25 2012/08/23
- りゅうたまのダイスボットで R810+1>=10 のように修正を付けられるように改善
  - ダイスボットのダイス種別にd2,d20を追加(例:R202)

### Ver2.01.24.01 2012/08/08
- どどんとふ用にソースコードをリファクタリング。機能自体に変更は無し。

### Ver2.01.24 2012/08/07
- りゅうたまが選択肢一覧から選べなかった問題を修正。

### Ver2.01.23 2012/08/04
- りゅうたまのダイスロールをR810と「,」区切りも「>=t」の目標値設定も無しでも動くように改良

### Ver2.01.22 2012/08/03
- りゅうたま対応を追加。
  - Rx,y>=t 能力値xとy、目標値tで判定ロール。成功・失敗・1ゾロ・クリティカルを自動表示。

### Ver2.01.21 2012/07/04
- どどんとふ用の機能拡張に伴う変更。B&C2.xとしては影響ありません。

### Ver2.01.20 2012/06/27
- 大きすぎるダイス数時のエラー処理を追加。

### Ver2.01.19 2012/06/17
- 真・女神転生TRPG 覚醒編 対応を追加。
  - 判定時にスワップ/通常/逆スワップの結果を表示します。
  - 威力ダイスは nU6[6] (nはダイス個数)でロール可能です。
  - 上方無限ロール (xUn)で 3U6+5 の様に修正値を追加できるように機能拡張。

### Ver2.01.18 2012/06/14
- Uコマンドの出力に最大/合計値を表示するように修正。
  - 例)4U6[6]
    - (4U6[6]) > 5,2,11[6,5],23[6,6,6,5] > 23/41(最大/合計)

### Ver2.01.17.02 2012/06/09
- ダイスボットのコマンド誤字修正:choise -> choice

### Ver2.01.17.01 2012/06/06
- Ver2.01.17で一部ゲーム(まよキン、マギカロギア、NJSLYRBATTLE)のポイント付与が表示されない問題を修正。

### Ver2.01.17 2012/06/06
- IRCサーバの文字コード設定が反映されない処理を修正。(ひなしさん指摘ありがとうっ!)
  - 文字コードを入力ではなく選択方式へ。
- irc.trpg.netの文字コードのデフォルトがUTF-8になったためデフォルトをUTF-8に変更。
- どどんとふに引きずられるようにNJSLYRBATTLEに対応。

### Ver2.01.16.02 2012/05/14
- どどんとふでテーブル作成機能が動くように内部実装をリファクタリング。使用する分には一切変更ありません。

### Ver2.01.16.01 2012/04/24
- 拡張表データの文字コードが何であっても正しく表示できるように修正。

### Ver2.01.16 2012/04/24
- ゲーム名指定無しパターンが正しく動かない障害を修正。

### Ver2.01.15 2012/04/21
- どどんとふ側で利用可能なように内容一部変更。(B&C側の機能自体には変更なし)
- 拡張表データとしてデフォルトで用意されているシノビガミのシーン表
  - 秋空に雪舞えばシーン表 KST
  - 災厄シーン表      CLST
  - 出島EXシーン表     DXST
  - 斜歯ラボシーン表    HLST
  - 夏の終わりシーン表   NTST
  - 培養プラントシーン表  PLST
  - をREADMEに記載。

### Ver2.01.14.02 2012/04/20
- デバッグ設定のままだったのを修正。
- 接続状態でウィンドウを閉じた場合の処理に対応。

### Ver2.01.14.01 2012/04/20
- extratables にゲーム名指定でファイルを置いた場合に正しく判定されない問題を修正。指摘ありがとうまさしげさんっ!

### Ver2.01.14 2012/04/19
- extratables ディレクトリにファイルを置くと、任意の表を追加可能に。
  - 詳しくは「7.オリジナルの表追加」を参照。
  - まさしげさんありがとうっ!
- シノビガミの表に以下を追加。
  - 怪ファンブル表 (KFT)
  - 怪変調表    (KWT)
  - 異形表    (MT)
  - ランダム特技決定表 (RTT)
  - こちらも、まさしげさんありがとうっ!

### Ver2.01.13 2012/04/01
- シャドウラン4版で1B6の場合のグリッチ判定が誤っていたため修正。Uさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.01.12 2012/03/27
- カオスフレアの失敗時に差分値の表示を追加。
- モノトーンミュージアムのクリティカル/ファンブル処理の誤りを修正。まどみさんありがとうっ!

### Ver2.01.11 2012/01/30
- ブラッドクルセイドがGUIの指定に含まれていなかったため修正。

### Ver2.01.10 2012/01/09
- ブラッドクルセイドに対応
- 保存対象にゲームタイトルを追加
- 前回終了時の設定を自動読み出しするように変更。

### Ver2.01.09 2011/12/10
- マギカロギアのコマンドがシークレットモードに設定されてしまう問題に対処。

### Ver2.01.08 2011/11/23
- 「1D20+0」のように +0 の修正を加えた場合にダイスロールが行われない問題に対処。

### Ver2.01.07 2011/10/29
- ニックネームが接続先のIRCで重複している場合は自動的に nick -> nick2 のように名前を変更するように機能追加。
- 余分な出力データを削除。
- 接続処理時の進捗を表示するためにログを追加。

### Ver2.01.06 2011/10/25
- 設定をINIファイルとして保存できるように機能追加。
- コマンドライン引数渡しでの起動に失敗する障害を修正。

### Ver2.01.05 2011/10/22
- プロット表示処理の不具合を修正。まさしげさんありがとうっ!
- 前回の迷宮キングダムのエキゾチック名前表(NAMEEX),ファンタジック名前表(NAMEFA)の記載誤りを修正。Facelessさんありがとうっ!

### Ver2.01.04 2011/10/15
- バージョン表記を修正。
- 迷宮キングダムのダイスボットに 王国名決定表1〜4(KNT1〜KNT4)、単語表1〜4(WORD1〜4)、名前表A(NAMEA),名前表B(NAMEB),エキゾチック名前表(NAMEEX),ファンタジック名前表(NAMEFA) を追加。あきさんありがとうっ!
- 迷宮キングダムの判定結果に6が出た場合の気力取得結果を追加。同じくあきさんありがとうっ!
- サタスペで2d6のような通常のダイスロールが出来ない障害を修正。とくめいさんありがとうっ!

### Ver2.01.03 2011/10/05
- カウンター操作時の不具合を修正。@sillygoさんありがとうっ!
- 迷宮キングダムのコマンドで1MKとした場合に正しく計算されない不具合を修正。あきさん指摘ありがとうっ!

### Ver2.01.02 2011/10/04
- TOPIC変更時に切断されてしまう問題を修正。

### Ver2.01.01 2011/10/02
- EclipsePhaseに対応。
- バージョン付与を(メジャー).(マイナー).(リビジョン)方式に。以降、システム上に大きな変更がない限りはリビジョンをあげることとします。

### Ver2.01 2011/10/02
- D66ロールでエラーが出る障害を修正。
- 絶対隷奴のロール結果表示形式を他のダイスボットに合わせて修正。

### Ver2.00.03 2011/10/01
- 文字コード指定をデフォルトiso-2022-jpに修正。また他の文字コードにも変更できるようにGUIに項目追加。

### Ver2.00.02 2011/10/01
- 隠しダイス文字列(S2d6のような)の場合に文字化けする問題を修正。

### Ver2.00.01 2011/09/30
- どどんとふへの組み込み対応として、一部ソースコードのファイル名変更。(config.rb -> configBcDice.rb)

### Ver2.00 2011/09/30
- Facelessさんのボーンズ&カーズを元に、Ruby移植版を作成
  - 正式に番号付与しバージョン管理開始
  - 元のPerl版のサイトはこちら http://faceless-tools.cocolog-nifty.com/blog/
  - このため、バージョンは2.00開始となります。
- 絶対隷奴をダイスボットに追加。