i18n/StratoShout/ja_jp.yml
ja_jp:
StratoShout:
critical: スペシャル! (【コンディション】+2)
fumble: "ファンブル! (ドラマフェイズ: 【ディスコード】+2 / ライブフェイズ: 【コンディション】-2)"
RTT:
items:
- ['主義', ['過去', '恋人', '仲間', '家族', '自分', '今', '理由', '夢', '世界', '幸せ', '未来']]
- ['身体', ['頭', '目', '耳', '口', '胸', '心臓', '血', '背中', '手', 'XXX', '足']]
- ['モチーフ', ['闇', '武器', '魔法', '獣', '町', '歌', '食べ物', '花', '空', '季節', '光']]
- ['エモーション', ['悲しい', '怒り', '不安', '恐怖', '驚き', '高鳴り', '情熱', '確信', '期待', '楽しい', '喜び']]
- ['行動', ['泣く', '忘れる', '消す', '壊す', '叫ぶ', '歌う', '踊る', '走る', '鳴らす', '呼ぶ', '笑う']]
- ['逆境', ['死', '喪失', '暴力', '孤独', '後悔', '実力', '退屈', '本性', '富', '恋愛', '生']]
rtt_format: '特技リスト > [%<category_dice>d,%<row_dice>d] > %<text>s'
rttn_format: '特技リスト(%<category_name>s分野) > [%<row_dice>d] > %<text>s'
table:
VOT:
name: ボーカルトラブル表(P167)
type: 1D6
items:
- 歌詞を忘れてしまった! 何も言葉が出てこない……
- マイクのコードに足を引っ掛けてしまった! 危ない!
- マイクスタンドが倒れてしまった!
- 音程がズレているけど、なかなか直せない!
- リズムがズレてきている気がする……修正できない!
- 喉が枯れそうだ。まずい、セーブしないと……!
GUT:
name: ギタートラブル表(P169)
type: 1D6
items:
- やべっ、コードを間違えた! どうにかごまかそう……
- ゲッ、シールド(信号を伝えるコード)が抜けちゃった! 音が出ない!
- ギターの音にノイズが乗ってるような……直ってくれ……!
- あれ? 今曲のどの辺りだっけ……?
- 弦が切れてしまった! なんて不吉な……。
- ピックが飛んでった! 指で弾くしかない……!
BAT:
name: ベーストラブル表(P171)
type: 1D6
items:
- やべっ、コードを間違えた! どうにかごまかそう……
- ゲッ、シールド(信号を伝えるコード)が抜けちゃった! 音が出ない!
- ベースの音にノイズが乗ってるような……直ってくれ……!
- あれ? 今曲のどの辺りだっけ……?
- 指先の感覚が麻痺してきた。動かない……!
- テンポが速くなってきているけど、止まらない!
KEYT:
name: キーボードトラブル表(P173)
type: 1D6
items:
- 指先の感覚が麻痺してきた。動かない……!
- 音量のスライドに触れてしまった! 爆音が出てしまう!
- あれ? 今曲のどの辺りだっけ……?
- 音の出ない鍵がある……故障!?
- 音色を間違えた! 元の音色は何番だっけ……!?
- 手を置く位置が一つズレてる……! 不協和音だ!
DRT:
name: ドラムトラブル表(P175)
type: 1D6
items:
- 手がこんがらがってきた! 軌道修正しないと……!
- あれ? 今曲のどの辺りだっけ……?
- ハイハットが開かない! ネジが緩んでるのか……!?
- アドリブ入れたけど、次のフレーズが思いつかない……!
- テンポが速くなってきているけど、止まらない!
- スティックが飛んでった! 代わりはどこだっけ……。
EMO:
name: 感情表(P183)
type: 1D6
items:
- 共感/不信
- 友情/嫉妬
- 好敵手/苛立ち
- 不可欠/敬遠
- 尊敬/劣等感
- 愛情/負い目
SCENE:
name: シーン表(P199)
type: 2D6
items:
- 一人の時間。ふと過去の記憶を辿る。そういえば以前、あんなことがあったような……。
- どこからか、言い争っているような声が聞こえてきた。喧嘩だろうか?
- 夜の帳が下り、辺りは静寂に包まれている。あいつは今、何をしているだろう。
- 仲間と一緒にご飯を食べていると、会話は自然とあの話に……。
- 笑い声に満ちた空間。ずっとこんな時間が続けばいいのに。
- 日の当たる場所。毎日の忙しさを離れ、穏やかな時間が過ぎていく。
- スマートフォンに着信の通知がついていた。電話? メッセージ? 誰からだろう。
- 突然、あなたのもとに来訪者が現れた。何か伝えたいことがあるようだ。
- 誰かの忘れ物を見つけた。届けてあげたほうがいいだろうか。
- 誰かが噂話をしている。聞くつもりはなくとも、それは勝手に耳に入ってきた。
- なんだか悪寒がする。なにか良くないことが起きているような……。
MACHI:
name: 街角シーン表(P199)
type: 2D6
items:
- 入ったことのない場所に、初めて足を踏み入れた。少し緊張してしまうな。
- アルバイト先。バイト仲間から、意外なことを教えられた。
- 会話もままならないような、大音量の音楽。その場にいるだけで気分が高揚する。
- 横断歩道で信号を待っていると、見知った人物の姿を見つけた。
- 突然の雨に、慌てて足を早める人々。自分も早く帰らなければ。
- 何気なく立ち寄った店の中で、知人とばったり。こんなところで何を?
- 練習を終えて立ち寄った飲食店で、意外な人物を発見。少し様子を見てみよう。
- あちこちから子どもたちのはしゃぎ声が聞こえてくる。自分にもあんな頃があったんだろうか。
- 音のない、静寂の世界。たまには音から離れるのもいいものだ。
- 電車の中。つり革に掴まりながら揺られていると、見覚えのある乗客を見つけた。
- カラオケの廊下を歩いていると、どこからか聞き覚えのある声が……?
GAKKO:
name: 学校シーン表(P199)
type: 2D6
items:
- 校舎裏、何かを話す二人組を見かけた。一体何を話しているのだろう……?
- とある部室。部員たちは集中して部活に励んでいるようだが……。
- 先生から、ターゲットについて尋ねられた。なにか気になることがあるようだ。
- 木々の隙間から朝日差し込む通学路。ある者は忙しそうに、またある者は楽しそうに校舎へ向かっている。
- 休み時間。教室のあちこちで飛び交う、他愛のない噂話。その中から、気になる会話が聞こえてきた。
- 何もかもが茜色に染まる夕暮れ時。生徒たちは学業から解放され、自由に残り少ない一日を過ごしている。
- 移動教室だ。渡り廊下から下を見ると、見覚えのある人物がいた。
- 昼休み。生徒は思い思いの場所で昼食を取っている。さて、自分はどこで食べようか。
- 先生から頼まれごとを引き受けてしまった。さっさと済ませてしまおう。
- そろそろ学校が閉まる時間だ。明かりのついている教室はもうほとんどない。
- スピーカーから校内放送が聞こえた。誰かを呼んでいるようだが……?
BAND:
name: バンドシーン表(P199)
type: 2D6
items:
- 音楽専門のニュースサイトをチェック。大小様々な記事が投稿されている。
- 意外なところで練習している人物を発見。少し声をかけてみようか。
- ちょっとした壁に衝突。誰かに相談した方がいいかも……。
- ライブを見るためライブハウスへとやってきた。どんなステージになるのだろう。
- 打ち合わせに行ったライブハウス。来ているのは自分たちだけじゃないようだ。
- 練習が終わった帰り道。あいつも練習が終わった頃だろうか。
- どこからか楽器の音が聞こえてくる。誰か演奏しているのだろうか。
- 熱気のこもる部屋を出て、スタジオの待合室でクールダウン。ソファに座っているのは……。
- 訪れた楽器店で、見知った人物を発見。何をしに来ているのだろう。
- 最新のヒット曲が流れるCDショップの店内。次はどんな曲をやろうか……。
- 何気なく鳴らした音から、突発セッションに発展。軽く実力を見せつけてやろう。
TENKAI:
name: シーン展開表(P201)
d66_sort_type: ASC
items:
11: '絶望: ステップを更に大きくする、あるいはシーンプレイヤーを破滅に追い込むような状況に陥ります。【ディスコード】+2点。'
12: '崩壊: ステップによってシーンプレイヤーの大切なものが崩壊する、あるいは崩壊目前に追い込まれます。【ディスコード】+2点。'
13: '断絶: シーンプレイヤーはステップによって何かと絶縁状態になります。【ディスコード】+2点。'
14: '恐怖: ステップに恐怖するような出来事に遭遇します。【ディスコード】+2点。'
15: '誤解: シーンプレイヤーがステップに関するなんらかの誤解を受けます。【ディスコード】+2点。'
16: '試練: シーンプレイヤーはステップに関連した試練に直面します。【ディスコード】+2点。'
22: '悪心: シーンプレイヤーの心に魔が差し、ステップを不合理に解決しようとします。【ディスコード】+1点。'
23: '束縛: ステップに関わるなんらかに束縛され、自由な行動ができなくなります。【ディスコード】+1点。'
24: '凶兆: ステップについて、悪いことが起きそうな前触れが訪れます。【ディスコード】+1点。'
25: '加速: シーンプレイヤーはステップの解決に追われます。【ディスコード】+1点。'
26: '日常: シーンプレイヤーはのんびりとした日常を送ります。【コンディション】+1点。'
33: '休息: ステップを忘れられるような、穏やかなひとときを過ごします。【コンディション】+1点。'
34: '吉兆: ステップについて、いいことが起きそうな前触れが訪れます。【コンディション】+1点。'
35: '発見: シーンプレイヤーはステップについて何かを発見します。【コンディション】+1点。'
36: '希望: シーンプレイヤーの中に、ステップに対して前向きに取り組む意思が生まれます。【コンディション】+1点。'
44: '成長: ステップを通して、シーンプレイヤーが成長します。【コンディション】+2点。'
45: '愛情: ステップを通して、シーンプレイヤーが愛情に触れます。【コンディション】+2点。'
46: '朗報: ステップに関する良い知らせが舞い込みます。【コンディション】+2点。'
55: '好転: ステップが良い方向に向かうような事件が起きます。【コンディション】+3点。'
56: '直感: ステップを解決させる決定的な閃きを得ます。【コンディション】+3点。'
66: '奇跡: ステップに関して、奇跡的な幸運が舞い込みます。【コンディション】+3点。'