bcdice/BCDice

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i18n/SwordWorld2_0/zh_hans.yml

Summary

Maintainability
Test Coverage
zh_hans:
  SwordWorld2_0:
    transcendent_critical_too_small: (%{expression}) > 暴击值过小。请输入3以上的暴击值。
    super_success: 超成功

    GrowthTable:
      name: 成长表
      type: 1D6
      items:
        - 灵巧度
        - 敏捷度
        - 力量
        - 生命力
        - 智力
        - 精神力

    FumbleTable:
      name: 防御大失败表
      type: 1D6
      items:
      - 骰本表2次,适用两边的效果。(同出目带来的影响不会累积)。本次自动失败获得的经验点+50点
      - 伤害追加强化攻击者的「剑之碎片」个数点
      - 伤害追加攻击者的「等级」点
      - 进行2次伤害决定,采用更高的结果
      - 合算伤害变为2倍
      - 防护点无效

    TangleTable:
      name: 缠绕效果表
      type: 1D6
      items:
      - 头或脸:用牙和咬的攻击命中力判定,以及魔法行使和祝福术受到-2的惩罚修正。
      - 武器或盾:武器不能使用,且盾的回避力修正和防护点无效
      - 胳膊或手:武器和爪之类的命中力判定受到-2的惩罚修正,如果持盾的手被缠绕则该盾的回避力修正以及防护点无效
      - 脚:无法移动,且回避力判定受到-2的惩罚修正 ※两脚被缠绕时效果不累积
      - 躯干:除使用生命、精神抵抗力为基础值的判定外,所有行为判定受到-1的惩罚修正
      - 特殊:命中尾巴或翅膀等部位。被缠上的部位使用的判定,受到-2的惩罚修正。且失去该部位提供的加值。 ※不存在这样的部位时重新决定