i18n/SwordWorld2_0/zh_hans.yml
zh_hans:
SwordWorld2_0:
transcendent_critical_too_small: (%{expression}) > 暴击值过小。请输入3以上的暴击值。
super_success: 超成功
GrowthTable:
name: 成长表
type: 1D6
items:
- 灵巧度
- 敏捷度
- 力量
- 生命力
- 智力
- 精神力
FumbleTable:
name: 防御大失败表
type: 1D6
items:
- 骰本表2次,适用两边的效果。(同出目带来的影响不会累积)。本次自动失败获得的经验点+50点
- 伤害追加强化攻击者的「剑之碎片」个数点
- 伤害追加攻击者的「等级」点
- 进行2次伤害决定,采用更高的结果
- 合算伤害变为2倍
- 防护点无效
TangleTable:
name: 缠绕效果表
type: 1D6
items:
- 头或脸:用牙和咬的攻击命中力判定,以及魔法行使和祝福术受到-2的惩罚修正。
- 武器或盾:武器不能使用,且盾的回避力修正和防护点无效
- 胳膊或手:武器和爪之类的命中力判定受到-2的惩罚修正,如果持盾的手被缠绕则该盾的回避力修正以及防护点无效
- 脚:无法移动,且回避力判定受到-2的惩罚修正 ※两脚被缠绕时效果不累积
- 躯干:除使用生命、精神抵抗力为基础值的判定外,所有行为判定受到-1的惩罚修正
- 特殊:命中尾巴或翅膀等部位。被缠上的部位使用的判定,受到-2的惩罚修正。且失去该部位提供的加值。 ※不存在这样的部位时重新决定