bcdice/BCDice

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i18n/TensaiGunshiNiNaro/ja_jp.yml

Summary

Maintainability
Test Coverage
ja_jp:
  TensaiGunshiNiNaro:
    JUDGE:
      critical: スペシャル
      fumble: ファンブル
    NORMAL:
      critical: 【戦略ポイント】が1点上昇する。
      fumble: 天才軍師のプレイヤーは、【イレギュラー】を山札から1枚引く。
    BLADE:
      critical: そのラウンドの間、自分の【攻撃力】が1点上昇する。この効果は2回まで重複する。
    YOU:
      critical: 獲得した準英傑に好きな英傑汎用スキルを1つ選んで獲得させることができる。
    DAMAGE:
      success: "%{damage}ダメージ, 成功, 【HP】が%{dec}点減少する"
      failure: "%{damage}ダメージ, 失敗, 【HP】はそのまま"
    table:
      RELA:
        name: 関係決定表
        d66_sort_type: ASC
        items:
          11: おじやおばのような関係/遠い親戚
          12: 尊敬できる存在/嫉妬した相手
          13: その能力に心を打たれた/その能力は危険だと感じた
          14: いつも助かっている/もっと頑張ってほしい
          15: いっしょにいると楽しい/鬱陶しい
          16: 国のために働いている忠臣/油断ならない人物
          22: 私の宝物/俗物
          23: 死ぬときは一緒だ/一緒に生き残ろう
          24: この剣を預ける/共に研鑽しよう
          25: すべてを捧げたい/恩に報いたい
          26: 守ると決めた/幸せになってほしい
          33: 自分にはできない/自分でもできそうだと思う
          34: からかいがいのある相手/真面目な話ばかりする
          35: 盟友!/友達
          36: いい人/怖い人
          44: 半身/仇敵
          45: 幼いころからの親友/知り合ったばかりでよくわからない
          46: 兄弟姉妹(のようなもの)/仕事仲間
          55: 憧れる/同類と思われると困る
          56: いいところを知っている/皆に隠している顔を知っているのは自分だけ
          66: 生き別れのきょうだいに似ている……/同郷
      PTGS:
        name: 平時天才軍師表
        d66_sort_type: ASC
        items:
          11: サボっている
          12: 内政の改革を進めている
          13: 軍の様子を見ている
          14: 山のような書類を片付けている
          15: 密偵と影の中で会話をしている
          16: 戦術書を読んでいる
          22: 釣りをしている
          23: 街に出て人々の様子を見ている
          24: 芸術を嗜んでいる
          25: 音楽を聴いてリラックスしている
          26: よい食事を求めて町を彷徨っている
          33: 王族や貴族のパーティに参加している
          34: 近隣諸国を観光しつつ内情を探る
          35: 自国の経済状況を見つめ直している
          36: 自国の歴史を改めて確かめている
          44: 頭を休めるため寝ている
          45: 一人自然の中に身を置いている
          46: 自分の軍略を書籍にまとめている
          55: 不敵な笑みを浮かべているが何をしているかは秘密
          56: 次なる計略を考えてニヤついている
          66: よからぬことをしていると噂されている
      PTHE:
        name: 平時英傑表
        d66_sort_type: ASC
        items:
          11: 堂々とサボっている
          12: 村同士の諍いを収めている
          13: 軍の指南をしている
          14: 自らの技を磨いている
          15: 仲間と国の未来について話している
          16: 書類仕事をこなしている
          22: 狩りをしている
          23: 街に出て人々と触れ合っている
          24: 街の食事を楽しんでいる
          25: 街で買い物を楽しんでいる
          26: 話を聞き困りごとを解決している
          33: 自分にできることは何か考えている
          34: 教師のような立場となって人に教えている
          35: 趣味に走っている
          36: 誰かと一緒に出かけている
          44: 自国の観光地を回って楽しむ
          45: 自分たちが置かれている状況を再確認する
          46: 周辺国を回りどんな状況下確認する
          55: 自然の中に身を置いて集中する
          56: 一人で静かに過ごしている
          66: 軍師のことを見張っている
      SCOU:
        name: スカウト表
        d66_sort_type: ASC
        items:
          11: 仮面で顔を隠した怪しげな騎士が仲間に入れてほしいと言ってきた。その素性はわからない。いったい何者なんだ……。
          12: 酒場や飯屋で出会った人物と国や世界について語り合う機会があり、その問答によって同志になりえると確信した。
          13: 兵の中に、目立つ者がいたので実力を試してみた。試験の結果は散々だったが、一点だけ優れたところがあり、これは使えるかもしれないと考えた。
          14: PCや準英傑の師匠や先生が自分にもできることはないかとやってきた。現役を退いて長い人物ではあるが、その経験は役に立つだろう。
          15: PCの親戚を名乗る者がやってきた。その真偽はともかく(PCが真偽を決めても構いません)、実力はあるようだ。
          16: 見聞を広めるために旅行に出かけていた者が帰ってきた。外の世界で身につけた技能を使い、この国に尽くしたいという。
          22: 王族が前線で働きたいと申し出てきた。覚悟は本物のようで、何度言っても申し出を変えなかった。
          23: 準英傑の一族の者が現れた。その人物は自分も準英傑のように働きたいという。
          24: 暴れっぷりで街で噂になっていた人物がいたので、会いに行ってみると中々気持ちの良い人物であった。声をかけてみることにする。
          25: 賊のアジトを殲滅したら、その賊に囚われていた者が感謝をしながら協力を申し出てきた。賊を一人でなんとかしようとしていたらしい。
          26: 敵軍に雇われていた部隊の中に、PCや準英傑の親族がいた。PCや準英傑の説得によって、仲間になってくれた。
          33: 釣りをしていると、声をかけてきた人がいた。その人物との問答でただ者ではないと直感し、軍に誘った。
          34: 古い知り合いが危機のただ中にいるPCを心配して訪ねてきた。逃げ出すことを勧めているが、逆に協力を要請できないだろうか。
          35: 敵や賊の奇襲に遭ったが、腕の立つ傭兵に偶然にも助けられた。その人物の腕を見込んで、これからも協力してもらえないか交渉する。
          36: 若い騎士たちの中で、頭角を現した者がいる。会ってみると中々気が利く真面目な人物で、好意が持てた。
          44: (海や湖に近いなら)漁師や船員と出会い、(山に近いなら)山師や山に住む者たちと出会い、彼の助力を受けた。
          45: 義憤に燃えてやってきた国民がいた。情熱は確かだが、ただの農民で本当に役に立つのかはまだわからない。
          46: 国の貴族が自ら志願をしてきてくれた。高貴な精神を持っており、その精神は誉れ高い。ただ、少しお坊ちゃん(お嬢様)育ちすぎる。
          55: 「あえて不利な方につきたい」と言う物好きな人がやってきて、協力を願い出てくれた。変わった人物だが、助かる申し出だ。
          56: 敵国の兵だったが、こちらの行動に胸を打たれてやって来た者がいる。こちら側に歩み寄ってくれたこの人物を説得して仲間にできないだろうか。
          66: PCや準英傑に惚れているという人物がやってきて、協力を約束してくれた。その想いはまだ秘めいているようだが、いつか明かす日が来るのだろうか。
      BDST:
        name: 変調表
        type: 1D6
        items:
        - "加重:決戦フェイズ中、自分は「移動」を行えない。スキルの効果によってエリアを移動することはできる。"
        - "毒:ラウンド終了時に、自分は【HP】が1点減少する。また、自分が参加した判定ではスペシャルが発生しない"
        - "暴走:自分キャラクターがこの変調を受けている場合、天才軍師が【イレギュラー】を公開するとき、「好きな【イレギュラー】を1枚選んで公開する」ではなく「ランダムに1枚選んで公開する」となる。敵軍がこの変調を受けている場合、【防御力】が2点減少する。"
        - "激昂:自分が参加した判定でファンブルが発生した場合、通常のファンブルの処理に加え山札から【イレギュラー】を1枚引いて公開する。敵軍がこの変調を受けている場合、【攻撃力】が1点減少する。"
        - "猛暑:自分は【防御力】が2点減少する。また、自分が使用するスキルはコストが1点上昇する。"
        - "凍え:自分は【攻撃力】が1点減少する。また、自分は「移動」を行うたびに【戦略ポイント】が1点減少する。"