lib/bcdice/game_system/Dracurouge_Korean.rb
# frozen_string_literal: true
require "bcdice/game_system/Dracurouge"
module BCDice
module GameSystem
class Dracurouge_Korean < Dracurouge
# ゲームシステムの識別子
ID = 'Dracurouge:Korean'
# ゲームシステム名
NAME = '드라크루주'
# ゲームシステム名の読みがな
SORT_KEY = '国際化:Korean:드라크루주'
# ダイスボットの使い方
HELP_MESSAGE = <<~MESSAGETEXT
・행동판정(DRx+y)
x:굴리는 주사위의 수(생략시4), y:갈증수정(생략시0)
예) DR DR6 DR+1 DR5+2
・저항판정(DRRx)
x:굴리는 주사위의
예) DRR3
・原風景表(ST), 叙勲表(CO), 叙勲後表(CA), 遥か過去表(EP)
原罪表(OS), 受難表(PN), 近況表(RS), 平和な過去表(PP)
・타락표(CTx) x:갈증(예) CT3
・타락의 전조표(CS), 拡張・堕落の兆し表(ECS)
・인연 내용 결정표(BT)
・반응표(RTxy)x:혈통, y:길 xy생략으로 일괄표시
혈통 D:드라크, R:로젠부르크, H:헬스가르드, M:더스트하임,
A:아발롬 N:노스페라스
길 F:영주, G:근위, R:방랑, W:현자, J:사냥꾼, N:야수
예)RT(일괄표시), RTDF(드라크 영주), RTAN(아발롬 야수)
・異端の反応表(HRTxy)x:血統, y:道 xy省略で一括表示
血統 L:異端卿, V:ヴルコラク, N:ナハツェーラ, K:カルンシュタイン
G:グリマルキン, S:ストリガ, M:メリュジーヌ, F:フォーン
H:ホムンクルス, E:エナメルム, S2:サングィナリエ, A:アールヴ
V2:ヴィーヴル, L2:ルーガルー, A2:アルラウネ, F2:フリッガ
道 W:野伏, N:流浪, S:密使, H:魔女, F:剣士, X:検体
・D66 다이스 있음
MESSAGETEXT
register_prefix_from_super_class()
def initialize(command)
super(command)
@locale = :ko_kr
end
TABLES = translate_tables(:ko_kr)
end
end
end