lib/bcdice/game_system/KillDeathBusiness_Korean.rb
# frozen_string_literal: true
require "bcdice/game_system/KillDeathBusiness"
module BCDice
module GameSystem
class KillDeathBusiness_Korean < KillDeathBusiness
# ゲームシステムの識別子
ID = 'KillDeathBusiness:Korean'
# ゲームシステム名
NAME = 'Kill Death Business (한국어)'
# ゲームシステム名の読みがな
SORT_KEY = '国際化:Korean:Kill Death Business'
# ダイスボットの使い方
HELP_MESSAGE = <<~INFO_MESSAGE_TEXT
・판정
JDx or JDx+y or JDx-y or JDx,z or JDx+y,z JDx-y,z
(x=난이도、y=보정、z=펌블도(리스크))
・이력표 (HST、HSTx) x에 숫자(1,2)로 표를 개별 롤
・소원표 (-WT)
죽음(DWT)、복수(RWT)、승리(VWT)、획득(PWT)、지배(CWT)、번영(FWT)
강화(IWT)、건강(HWT)、안전(SAWT)、장생(LWT)、삶(EWT)
・만능이름표 (NAME) x에 숫자(1,2,3)로 표를 개별 롤
・서브플롯표 (-SPT)
오컬트(OSPT)、가족(FSPT)、연애(LOSPT)、정의(JSPT)、수행(TSPT)
웃음(BSPT)、심술쟁이(MASPT)、원한(UMSPT)、인기(POSPT)、구분(PASPT)
돈벌이(MOSPT)、대(対)악마(ANSPT)
・씬 표 (ST)、서비스 씬 표 (EST)
・CM표 (CMT)
・소생 부작용 표 (ERT)
・일주일간 표(WKT)
・소울 방출표 (SOUL)
・범용연출표 (STGT)
・헬 스타일리스트 매도표 (HSAT、HSATx) x에 숫자(1,2)로 표를 개별 롤
・지정특기 랜덤 결정표 (RTT, SKLT)、지정특기 분야 랜덤 결정표 (RCT, SKLJ)
・엑스트라 표 (EXT、EXTx) x에 숫자(1,2,3,4)로 표를 개별 롤
・제작위원 결정표 PCDT/실제 어떠했는가 표 OHT
・태스크 표 헬 라이온 PCT1/헬 크로우 PCT2/헬 스네이크 PCT3/
헬 드래곤 PCT4/헬 플라이 PCT5/헬 갓 PCT6/헬 베어 PCT7
・D66 다이스 지원
INFO_MESSAGE_TEXT
register_prefix_from_super_class()
def initialize(command)
super(command)
@locale = :ko_kr
end
TABLES = translate_tables(:ko_kr)
RTT = translate_rtt(:ko_kr)
end
end
end