lib/bcdice/game_system/Nechronica_Korean.rb
# frozen_string_literal: true
require "bcdice/game_system/Nechronica"
module BCDice
module GameSystem
class Nechronica_Korean < Nechronica
# ゲームシステムの識別子
ID = 'Nechronica:Korean'
# ゲームシステム名
NAME = '네크로니카'
# ゲームシステム名の読みがな
SORT_KEY = '国際化:Korean:네크로니카'
# ダイスボットの使い方
HELP_MESSAGE = <<~INFO_MESSAGE_TEXT
・판정 (nNC+m)
주사위 수n、수정치m으로 판정굴림을 행합니다.
주사위 수가 2개 이상일 때에 파츠파손 수도 표시합니다.
・공격판정 (nNA+m)
주사위 수n、수정치m으로 공격판정굴림을 행합니다.
명중부위와 주사위 수가 2개 이상일 때에 파츠파손 수도 표시합니다.
表
・姉妹への未練表 nm
・中立者への未練表 nmn
・敵への未練表 nme
INFO_MESSAGE_TEXT
register_prefix_from_super_class()
def initialize(command)
super(command)
@locale = :ko_kr
end
TABLES = translate_tables(:ko_kr)
end
end
end