lib/bcdice/game_system/NightWizard3rd.rb
# frozen_string_literal: true
require 'bcdice/game_system/NightWizard'
module BCDice
module GameSystem
class NightWizard3rd < NightWizard
# ゲームシステムの識別子
ID = 'NightWizard3rd'
# ゲームシステム名
NAME = 'ナイトウィザード The 3rd Edition'
# ゲームシステム名の読みがな
SORT_KEY = 'ないとういさあと3'
# ダイスボットの使い方
HELP_MESSAGE = <<~INFO_MESSAGE_TEXT
・判定用コマンド (aNW+b@x#y$z+c)
a : 基本値
b : 常時に準じる特技による補正
c : 常時以外の特技、および支援効果による補正
x : クリティカル値のカンマ区切り(省略時 10)
y : ファンブル値のカンマ区切り(省略時 5)
z : プラーナによる達成値補正のプラーナ消費数(ファンブル時には適用されない)
クリティカル値、ファンブル値が無い場合は1や13などのあり得ない数値を入れてください。
例)12NW-5@7#2$3 1NW 50nw+5@7,10#2,5 50nw-5+10@7,10#2,5+15+25
INFO_MESSAGE_TEXT
register_prefix('([-+]?\d+)?NW', '2R6')
def fumble_base_number(parsed)
parsed.passive_modify_number + parsed.active_modify_number
end
end
end
end