cra16/cake-core

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blockly/apps/json/de.json

Summary

Maintainability
Test Coverage
{
    "@metadata": {
        "authors": [
            "Flow",
            "Metalhead64",
            "Das Schäfchen"
        ]
    },
    "Apps.subtitle": "Visuelle Programmierumgebung",
    "Apps.blocklyMessage": "Blockly",
    "Apps.codeTooltip": "Erzeugten JavaScript-Code ansehen.",
    "Apps.linkTooltip": "Speichern und auf Bausteine verlinken.",
    "Apps.runTooltip": "Das Programm ausführen, das von den Bausteinen im Arbeitsbereich definiert ist.",
    "Apps.runProgram": "Programm ausführen",
    "Apps.resetProgram": "Zurücksetzen",
    "Apps.dialogOk": "Okay",
    "Apps.dialogCancel": "Abbrechen",
    "Apps.catLogic": "Logik",
    "Apps.catLoops": "Schleifen",
    "Apps.catMath": "Mathematik",
    "Apps.catText": "Text",
    "Apps.catLists": "Listen",
    "Apps.catColour": "Farbe",
    "Apps.catVariables": "Variablen",
    "Apps.catProcedures": "Funktionen",
    "Apps.httpRequestError": "Mit der Anfrage gab es ein Problem.",
    "Apps.linkAlert": "Teile deine Bausteine mit diesem Link:\n\n%1",
    "Apps.hashError": "„%1“ stimmt leider mit keinem gespeicherten Programm überein.",
    "Apps.xmlError": "Deine gespeicherte Datei konnte nicht geladen werden. Vielleicht wurde sie mit einer anderen Version von Blockly erstellt.",
    "Apps.listVariable": "Liste",
    "Apps.textVariable": "Text",
    "Code.badXml": "Fehler beim Parsen von XML:\n%1\n\nWähle 'OK' zum Verwerfen deiner Änderungen oder 'Abbrechen' zum weiteren Bearbeiten des XML.",
    "Code.badCode": "Programmfehler:\n%1",
    "Code.timeout": "Die maximalen Ausführungswiederholungen wurden überschritten.",
    "Code.discard": "Alle %1 Bausteine löschen?",
    "Code.title": "Code",
    "Code.blocks": "Bausteine",
    "Code.trashTooltip": "Alle Bausteine verwerfen.",
    "Graph.title": "Grafikrechner",
    "Apps.indexTitle": "Blockly-Anwendungen",
    "Apps.indexFooter": "Blockly ist frei und Open Source. Um Code oder Übersetzungen für Blockly beizusteuern oder um Blockly in deiner eigenen Anwendung zu verwenden, besuche %1.",
    "Apps.choiceIntro": "Blockly ist eine grafische Programmierumgebung. Unten sind einige Beispielanwendungen, die Blockly verwenden.",
    "Puzzle.title": "Puzzle",
    "Apps.puzzleSubtitle": "Lernen, wie man die Blockly-Oberfläche verwendet.",
    "Maze.maze": "Labyrinth",
    "Apps.mazeSubtitle": "Blockly zum Lösen eines Labyrinths verwenden.",
    "Turtle.title": "Turtle-Grafiken",
    "Apps.turtleSubtitle": "Blockly zum Zeichnen verwenden.",
    "Apps.graphSubtitle": "Plotfunktionen mit Blockly.",
    "Apps.codeSubtitle": "Ein Blockly-Programm als JavaScript, Python, Dart oder XML exportieren.",
    "Plane.plane": "Flugzeugsitzrechner",
    "Apps.planeSubtitle": "Ein mathematisches Problem mit einer oder zwei Variablen lösen.",
    "Apps.blockFactory": "Block-Fabrik",
    "Apps.blockfactorySubtitle": "Benutzerdefinierte Blöcke mit Blockly bauen.",
    "Maze.moveForward": "vorwärts laufen",
    "Maze.turnLeft": "links abbiegen",
    "Maze.turnRight": "rechts abbiegen",
    "Maze.doCode": "ausführen",
    "Maze.elseCode": "sonst",
    "Maze.helpIfElse": "Wenn-Sonst-Bausteine führen das eine oder das andere aus.",
    "Maze.pathAhead": "wenn Pfad davor ist",
    "Maze.pathLeft": "wenn Pfad nach links ist",
    "Maze.pathRight": "wenn Pfad nach rechts ist",
    "Maze.repeatUntil": "wiederholen bis",
    "Maze.moveForwardTooltip": "Bewegt den Spieler ein Feld vor.",
    "Maze.turnTooltip": "Dreht den Spieler um 90 Grad nach links oder rechts.",
    "Maze.ifTooltip": "Falls es einen Pfad in der angegebenen Richtung gibt, dann einige Aktionen ausführen.",
    "Maze.ifelseTooltip": "Falls es einen Pfad in der angegebenen Richtung gibt, dann den ersten Aktionenbaustein ausführen, anderenfalls den zweiten.",
    "Maze.whileTooltip": "Die beigefügten Aktionen wiederholen, bis das Ziel erreicht wurde.",
    "Maze.capacity0": "Du hast noch %0 Bausteine.",
    "Maze.capacity1": "Du hast noch %1 Baustein.",
    "Maze.capacity2": "Du hast noch %2 Bausteine.",
    "Maze.nextLevel": "Gratulation! In das Level %1 gehen?",
    "Maze.finalLevel": "Gratulation! Du hast das Spiel beendet.",
    "Maze.runTooltip": "Der Spieler macht das, was die Bausteine sagen.",
    "Maze.resetTooltip": "Setzt den Spieler an den Start des Labyrinths zurück.",
    "Maze.helpStack": "Verbinde einige 'laufe vorwärts' Blöcke, um mir zu helfen, das Ziel zu erreichen.",
    "Maze.helpOneTopBlock": "In diesem Level musst du die ganzen Bausteine in dem weißen Arbeitsbereich zusammenstapeln.",
    "Maze.helpRun": "Führe dein Programm aus, um zu sehen, was passiert.",
    "Maze.helpReset": "Dein Programm löst das Labyrinth nicht. Drücke 'Zurücksetzen' und versuche es erneut.",
    "Maze.helpRepeat": "Computer haben begrenzten Speicher. Erreiche das Ende dieses Pfads mit nur zwei Bausteinen. Benutze „Wiederholen“, um einen Baustein mehr als einmal auszuführen.",
    "Maze.helpCapacity": "Du hast für dieses Level alle Bausteine aufgebraucht. Um einen neuen Baustein zu erstellen, musst du zuerst einen vorhandenen Baustein löschen.",
    "Maze.helpRepeatMany": "Sie können mehrere Blöcke innerhalb eines Blocks 'repeat' passen.",
    "Maze.helpSkins": "Wähle deinen Lieblingsspieler vom Menü aus.",
    "Maze.helpIf": "Ein „Wenn“-Baustein macht etwas, falls die Bedingung wahr ist. Versuche links abzubiegen, falls es einen Pfad nach links gibt.",
    "Maze.helpMenu": "Klicke auf %1 im 'Wenn'-Baustein um die Bedingung zu ändern.",
    "Maze.helpWallFollow": "Kannst du dieses komplizierte Labyrinth lösen? Folge der linken Wand. Nur für fortgeschrittene Programmierer!",
    "Plane.rows": "Reihen: %1",
    "Plane.getRows": "Reihen (%1)",
    "Plane.rows1": "Reihen der 1. Klasse: %1",
    "Plane.getRows1": "Reihen der 1. Klasse (%1)",
    "Plane.rows2": "Reihen der 2. Klasse: %1",
    "Plane.getRows2": "Reihen der 2. Klasse (%1)",
    "Plane.seats": "Sitze: %1",
    "Plane.placeholder": "?",
    "Plane.setSeats": "Sitze =",
    "Plane.description1": "Ein Flugzeug hat eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen. Jede Reihe enthält vier Sitze.",
    "Plane.description2": "Ein Flugzeug hat zwei Sitze im Pilotenstand (für den Piloten und Co-Piloten) und eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen. Jede Reihe enthält vier Sitze.",
    "Plane.description3": "Ein Flugzeug hat zwei Sitze im Pilotenstand (für den Piloten und Co-Piloten) und eine Anzahl an Reihen mit Passagiersitzen der 1. und 2. Klasse. Jede 1.-Klasse-Reihe enthält vier Sitze. Jede 2.-Klasse-Reihe enthält fünf Sitze.",
    "Plane.instructions": "Erstelle eine Formel (unten), die die gesamte Anzahl an Sitzen im Flugzeug berechnet, wenn die Reihen (oben) geändert werden.",
    "Puzzle.country1": "Australien",
    "Puzzle.country1Language": "Englisch",
    "Puzzle.country1City1": "Melbourne",
    "Puzzle.country1City2": "Sydney",
    "Puzzle.country1HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Australien",
    "Puzzle.country2": "Deutschland",
    "Puzzle.country2Language": "Deutsch",
    "Puzzle.country2City1": "Berlin",
    "Puzzle.country2City2": "München",
    "Puzzle.country2HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Deutschland",
    "Puzzle.country3": "Volksrepublik China",
    "Puzzle.country3Language": "Chinesisch",
    "Puzzle.country3City1": "Peking",
    "Puzzle.country3City2": "Shanghai",
    "Puzzle.country3HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Volksrepublik_China",
    "Puzzle.country4": "Brasilien",
    "Puzzle.country4Language": "Portugiesisch",
    "Puzzle.country4City1": "Rio de Janeiro",
    "Puzzle.country4City2": "São Paulo",
    "Puzzle.country4HelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Brasilien",
    "Puzzle.flag": "Flagge:",
    "Puzzle.language": "Sprache:",
    "Puzzle.languageChoose": "wähle …",
    "Puzzle.cities": "Städte:",
    "Puzzle.error0": "Perfekt! Alle %1 Bausteine sind richtig.",
    "Puzzle.error1": "Fast! Ein Baustein ist falsch.",
    "Puzzle.error2": "%1 Bausteine sind falsch.",
    "Puzzle.tryAgain": "Der hervorgehobene Baustein ist falsch. Versuche es noch einmal.",
    "Puzzle.help": "Hilfe",
    "Puzzle.checkAnswers": "Antworten überprüfen",
    "Puzzle.helpText": "Hänge für jeden Staat (grün) seine Flagge an, wähle seine Sprache aus und mache einen Stapel mit seinen Städten.",
    "Turtle.moveTooltip": "Bewegt die Schildkröte um den angegebenen Wert vorwärts oder rückwärts.",
    "Turtle.moveForward": "vorwärts bewegen um",
    "Turtle.moveBackward": "rückwärts bewegen um",
    "Turtle.turnTooltip": "Dreht die Schildkröte nach links oder rechts um die angegebene Gradanzahl.",
    "Turtle.turnRight": "nach rechts drehen um",
    "Turtle.turnLeft": "nach links drehen um",
    "Turtle.widthTooltip": "Ändert die Breite des Stiftes.",
    "Turtle.setWidth": "Breite setzen auf",
    "Turtle.colourTooltip": "Ändert die Farbe des Stiftes.",
    "Turtle.setColour": "ändert die Farbe in",
    "Turtle.penTooltip": "Hebt oder senkt den Stift zum Stoppen oder Starten der Zeichnung.",
    "Turtle.penUp": "Stift nach oben",
    "Turtle.penDown": "Stift nach unten",
    "Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Macht die Schildkröte (Kreis und Pfeil) sichtbar oder unsichtbar.",
    "Turtle.hideTurtle": "Schildkröte ausblenden",
    "Turtle.showTurtle": "Schildkröte anzeigen",
    "Turtle.printHelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Buchdruck",
    "Turtle.printTooltip": "Zeichnet Text in der Richtung der Schildkröte bei ihrem Standort.",
    "Turtle.print": "drucken",
    "Turtle.fontHelpUrl": "https://de.wikipedia.org/wiki/Schriftschnitt",
    "Turtle.fontTooltip": "Legt die Schriftart fest, die vom Druck-Baustein verwendet wird.",
    "Turtle.font": "Schriftart",
    "Turtle.fontSize": "Schriftgröße",
    "Turtle.fontNormal": "normal",
    "Turtle.fontBold": "fett",
    "Turtle.fontItalic": "kursiv",
    "Turtle.unloadWarning": "Das Verlassen dieser Seite führt zum Verlust deiner Arbeit.",
    "Turtle.runTooltip": "Die Schildkröte macht das, was die Bausteine sagen.",
    "Turtle.captureTooltip": "Zeichnung speichern.",
    "Turtle.imgFilename": "zeichnung.png",
    "Turtle.catTurtle": "Schildkröte"
}