cra16/cake-core

View on GitHub
blockly/apps/json/pl.json

Summary

Maintainability
Test Coverage
{
    "@metadata": {
        "authors": [
            "Chrumps",
            "Faren",
            "Rezonansowy",
            "Ty221",
            "Jchwastowska",
            "Stocki",
            "Pio387"
        ]
    },
    "Apps.subtitle": "graficzne środowisko programistyczne",
    "Apps.blocklyMessage": "Blockly",
    "Apps.codeTooltip": "Zobacz wygenerowany kod JavaScript.",
    "Apps.linkTooltip": "Zapisz i podlinkuj do bloków",
    "Apps.runTooltip": "Uruchom program zdefinowany przez bloki w obszarze roboczym",
    "Apps.runProgram": "Uruchom Program",
    "Apps.resetProgram": "Zresetuj",
    "Apps.dialogOk": "OK",
    "Apps.dialogCancel": "Anuluj",
    "Apps.catLogic": "Logika",
    "Apps.catLoops": "Pętle",
    "Apps.catMath": "Matematyka",
    "Apps.catText": "Tekst",
    "Apps.catLists": "Listy",
    "Apps.catColour": "Kolor",
    "Apps.catVariables": "Zmienne",
    "Apps.catProcedures": "Funkcje",
    "Apps.httpRequestError": "Wystąpił problem z żądaniem.",
    "Apps.linkAlert": "Udpostępnij swoje bloki korzystając z poniższego linku : \n\n\n%1",
    "Apps.hashError": "Przepraszamy, \"%1\" nie odpowiada żadnemu zapisanemu programowi.",
    "Apps.xmlError": "Nie można załadować zapisanego pliku. Być może został utworzony za pomocą innej wersji Blockly?",
    "Apps.listVariable": "lista",
    "Apps.textVariable": "tekst",
    "Code.badXml": "Błąd parsowania XML : \n%1\n\nZaznacz 'OK' aby odrzucić twoje zmiany lub 'Cancel', żeby w przyszłości edytować XML.",
    "Code.badCode": "Błąd programu:\n%1",
    "Code.timeout": "Maksymalna liczba iteracji wykonywań przekroczona",
    "Code.discard": "Usunąć wszystkie %1 bloki?",
    "Code.title": "Kod",
    "Code.blocks": "Bloki",
    "Code.trashTooltip": "Odrzuć wszystkie bloki.",
    "Graph.title": "Kalkulator graficzny",
    "Apps.indexTitle": "Aplikacje Blockly",
    "Apps.indexFooter": "Blockly jest darmowe i rozwijane w ramach open source (wolnego oprogramowania). Jeżeli chcesz pracować nad kodem, tłumaczeniem Blockly, lub użyć go w swojej aplikacji, wejdź na %1.",
    "Apps.choiceIntro": "Blockly jest graficznym środowiskiem programistycznym. Poniżej znajdziesz przykładowe aplikacje, które wykorzystują Blockly.",
    "Puzzle.title": "Puzzle",
    "Apps.puzzleSubtitle": "Naucz się używać interfejsu Blockly.",
    "Maze.maze": "Labirynt",
    "Apps.mazeSubtitle": "Użyj Blockly, aby znaleźć drogę w labiryncie.",
    "Turtle.title": "Grafiki Żółwia",
    "Apps.turtleSubtitle": "Użyj Blockly, żeby rysować.",
    "Apps.graphSubtitle": "Rysuj wykresy funkcji z Blockly.",
    "Apps.codeSubtitle": "Exportuj program napisany w Blockly do JavaScriptu, Pythona, Darta lub XMLa.",
    "Plane.plane": "Kalkulator miejsc w samolocie.",
    "Apps.planeSubtitle": "Rozwiąż zadanie matematyczne z jedną lub dwiema zmiennymi.",
    "Apps.blockFactory": "Fabryka bloków",
    "Apps.blockfactorySubtitle": "Twórz swoje bloki wykorzystując Blocky.",
    "Maze.moveForward": "idź naprzód",
    "Maze.turnLeft": "skręć w lewo",
    "Maze.turnRight": "skręć w prawo",
    "Maze.doCode": "Wykonaj",
    "Maze.elseCode": "W innym wypadku",
    "Maze.helpIfElse": "Bloki \"if-else (jeżeli-w przeciwnym razie)\" bedą wykonywać albo jedną czynność, albo drugą.",
    "Maze.pathAhead": "jeśli ścieżka prowadzi prosto",
    "Maze.pathLeft": "Jeśli ścieżka w lewo",
    "Maze.pathRight": "Jeśli ścieżka w prawo",
    "Maze.repeatUntil": "Powtarzaj aż",
    "Maze.moveForwardTooltip": "Porusza gracza do przodu o jedno pole",
    "Maze.turnTooltip": "Obraca gracza w lewo lub prawo o 90 stopni.",
    "Maze.ifTooltip": "Jeśli istnieje ścieżka jest w określonym kierunku, wykonaj jakieś akcje",
    "Maze.ifelseTooltip": "Jeśli istnieje ścieżka w określonym kierunku, wykonaj pierwszy blok akcji. W innym wypadku wykonaj drugi blok akcji",
    "Maze.whileTooltip": "Powtarzać załączone kroki, dopóki punkt końcowy nie zostanie osiągnięty.",
    "Maze.capacity0": "Zostało Ci %0 bloków.",
    "Maze.capacity1": "Został Ci %1 blok.",
    "Maze.capacity2": "Zostały(o) Ci %2 bloki(ów).",
    "Maze.nextLevel": "Gratulacje! Czy jesteś gotowy, aby przejść do poziomu %1?",
    "Maze.finalLevel": "Gratulacje! Rozwiązałeś końcowy poziom.",
    "Maze.runTooltip": "Sprawia, że gracz robi to, co mówią bloki.",
    "Maze.resetTooltip": "Cofa gracza na początek labiryntu.",
    "Maze.helpStack": "Ustaw kilka poleceń \"idź naprzód\" jedno za drugim abym doszedł do celu.",
    "Maze.helpOneTopBlock": "Na tym poziomie, musisz ułożyć razem wszystkie bloki w białym obszarze roboczym.",
    "Maze.helpRun": "Uruchom program, aby zobaczyć co się stanie.",
    "Maze.helpReset": "Program nie rozwiązał labiryntu. Naciśnij przycisk \"Reset\" i spróbuj ponownie.",
    "Maze.helpRepeat": "Komputery mają ograniczoną pamięć. Dotrzyj do końca tej ścieżki za pomocą tylko dwóch bloków. Użyj \"powtórz\" aby uruchomić blok więcej niż raz.",
    "Maze.helpCapacity": "Wykorzystałeś już wszystkie bloki dostępne na tym poziomie. Aby utowrzyć nowy blok musisz najpierw skasować jeden z już istniejących bloków.",
    "Maze.helpRepeatMany": "Możesz zmieścić więcej niż jeden blok wewnątrz bloku \"Powtórz\".",
    "Maze.helpSkins": "Wybierz swojego ulubionego gracza z tego menu.",
    "Maze.helpIf": "Blok \"if (jeżeli)\" wykona określoną czynność, tylko kiedy wyrażenie warunkowe jest prawdziwe. Spróbuj pójść w lewo, jeśli ścieżka prowadzi w lewo.",
    "Maze.helpMenu": "Kliknij %1 w bloku \"if (jeżeli)\", żeby zmienić warunek.",
    "Maze.helpWallFollow": "Czy dasz radę przejść ten trudny labirynt? Wypróbnuj metodę trzymania się lewą ręką ściany. Tylko dla zaawansowanych programistów!",
    "Plane.rows": "Rzędów: %1",
    "Plane.getRows": "rzędów (%1)",
    "Plane.rows1": "Rzędów w pierwszej klasie: %1",
    "Plane.getRows1": "Rzędów w pierwszej klasie (%1)",
    "Plane.rows2": "Rzędów w drugiej klasie: %1",
    "Plane.getRows2": "Rzędów w drugiej klasie (%1)",
    "Plane.seats": "Siedzeń: %1",
    "Plane.placeholder": "?",
    "Plane.setSeats": "siedzeń =",
    "Plane.description1": "Samolot ma kilka rzędów siedzeń pasażerów. Każdy rząd zawiera cztery miejsca.",
    "Plane.description2": "Samolot ma dwa miejsca w kabinie pilotów (dla pierwszego i drugiego pilota) oraz rzędy siedzeń dla pasażerów. Każdy taki rząd składa się z czterech siedzeń.",
    "Plane.description3": "Samolot ma dwa miejsca w kabinie pilotów (dla pierwszego i drugiego pilota) oraz rzędy siedzeń dla pasażerów pierwszej i drugiej klasy. Każdy rząd pierwszej klasy składa się z czterech siedzeń. Każdy rząd drugiej klasy składa się z pięciu siedzeń.",
    "Plane.instructions": "Zbuduj wzór (poniżej), który pozwala obliczyć łączną liczbę siedzeń w samolocie w funkcji zmieniającej się liczby rzędów (powyżej).",
    "Puzzle.country1": "Australia",
    "Puzzle.country1Language": "angielski",
    "Puzzle.country1City1": "Melbourne",
    "Puzzle.country1City2": "Sydney",
    "Puzzle.country1HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Australia",
    "Puzzle.country2": "Niemcy",
    "Puzzle.country2Language": "niemiecki",
    "Puzzle.country2City1": "Berlin",
    "Puzzle.country2City2": "Monachium",
    "Puzzle.country2HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Niemcy",
    "Puzzle.country3": "Chiny",
    "Puzzle.country3Language": "chiński",
    "Puzzle.country3City1": "Pekin",
    "Puzzle.country3City2": "Szanghaj",
    "Puzzle.country3HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Chiny",
    "Puzzle.country4": "Brazylia",
    "Puzzle.country4Language": "portugalski",
    "Puzzle.country4City1": "Rio de Janeiro",
    "Puzzle.country4City2": "São Paulo",
    "Puzzle.country4HelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Brazylia",
    "Puzzle.flag": "flaga:",
    "Puzzle.language": "język:",
    "Puzzle.languageChoose": "wybierz...",
    "Puzzle.cities": "miasta:",
    "Puzzle.error0": "Doskonale!\nWszystkie %1 bloki są poprawne.",
    "Puzzle.error1": "Prawie! Jeden blok jest niepoprawny.",
    "Puzzle.error2": "%1 bloków jest nieprawidłowych.",
    "Puzzle.tryAgain": "Zaznaczony blok nie jest poprawny.\nSpróbuj jeszcze raz.",
    "Puzzle.help": "Pomoc",
    "Puzzle.checkAnswers": "Sprawdź Odpowiedzi",
    "Puzzle.helpText": "Dla każdego kraju (zielony), załącz jego flagę, wybierz język urzędowy, i określ miasta, znajdujących się w tym kraju.",
    "Turtle.moveTooltip": "Przesuwa żółwia na określoną odległość do przodu lub do tyłu.",
    "Turtle.moveForward": "idź do przodu o",
    "Turtle.moveBackward": "idź do tyłu o",
    "Turtle.turnTooltip": "Obraca żółwia w lewo lub w prawo o określoną liczbę stopni.",
    "Turtle.turnRight": "skręcić w prawo przez",
    "Turtle.turnLeft": "skręcić w lewo przez",
    "Turtle.widthTooltip": "Zmienia szerokość pióra.",
    "Turtle.setWidth": "ustaw szerokość na",
    "Turtle.colourTooltip": "Zmienia kolor pióra.",
    "Turtle.setColour": "ustaw kolor na",
    "Turtle.penTooltip": "Opuszcza lub podnosi pióro, aby zacząć albo skończyć rysować.",
    "Turtle.penUp": "podnieś pióro",
    "Turtle.penDown": "opuść pióro",
    "Turtle.turtleVisibilityTooltip": "Sprawia że żółw (kółko i strzałka) staje się widoczny lub niewidoczny.",
    "Turtle.hideTurtle": "ukryj żółwia",
    "Turtle.showTurtle": "pokaż żółwia",
    "Turtle.printHelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Druk",
    "Turtle.printTooltip": "Rysuje tekst w miejscu położenia żółwia we wskazanym przez niego kierunku.",
    "Turtle.print": "drukuj",
    "Turtle.fontHelpUrl": "https://pl.wikipedia.org/wiki/Font",
    "Turtle.fontTooltip": "Określa czcionkę używaną przez blok drukuj.",
    "Turtle.font": "czcionka",
    "Turtle.fontSize": "rozmiar czcionki",
    "Turtle.fontNormal": "normalny",
    "Turtle.fontBold": "pogrubienie",
    "Turtle.fontItalic": "kursywa",
    "Turtle.unloadWarning": "Pozostawienie tej strony spowoduje utratę pracy.",
    "Turtle.runTooltip": "Sprawia, że żółw robi to, co mówią bloki.",
    "Turtle.captureTooltip": "Zapisz rysunek.",
    "Turtle.imgFilename": "drawing.png",
    "Turtle.catTurtle": "Żółw"
}