cra16/cake-core

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blockly/apps/maze/generated/ja.js

Summary

Maintainability
A
0 mins
Test Coverage
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if (typeof apps == 'undefined') { var apps = {}; }


apps.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return '<div style="display: none"><span id="subtitle">視覚的なプログラミング環境</span><span id="blocklyMessage">ブロックリー</span><span id="codeTooltip">生成された JavaScript コードを表示します。</span><span id="linkTooltip">ブロックの状態を保存してリンクを取得します。</span><span id="runTooltip">ブロックで作成したプログラムを実行します。</span><span id="runProgram">プログラムを実行</span><span id="resetProgram">リセット</span><span id="dialogOk">OK</span><span id="dialogCancel">キャンセル</span><span id="catLogic">論理</span><span id="catLoops">繰り返し</span><span id="catMath">数学</span><span id="catText">テキスト</span><span id="catLists">リスト</span><span id="catColour">色</span><span id="catVariables">変数</span><span id="catProcedures">関数</span><span id="httpRequestError">ネットワーク接続のエラーです。</span><span id="linkAlert">ブロックの状態をこのリンクで共有できます:\n\n%1</span><span id="hashError">すみません。「%1」という名前のプログラムは保存されていません。</span><span id="xmlError">保存されたファイルを読み込めませんでした。別のバージョンのブロックリーで作成された可能性があります。</span><span id="listVariable">リスト</span><span id="textVariable">テキスト</span></div>';
};


apps.dialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return '<div id="dialogShadow" class="dialogAnimate"></div><div id="dialogBorder"></div><div id="dialog"></div>';
};


apps.codeDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return '<div id="dialogCode" class="dialogHiddenContent"><pre id="containerCode"></pre>' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</div>';
};


apps.storageDialog = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return '<div id="dialogStorage" class="dialogHiddenContent"><div id="containerStorage"></div>' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</div>';
};


apps.ok = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return '<div class="farSide" style="padding: 1ex 3ex 0"><button class="secondary" onclick="BlocklyApps.hideDialog(true)">OK</button></div>';
};

;
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if (typeof mazepage == 'undefined') { var mazepage = {}; }


mazepage.messages = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return apps.messages(null, null, opt_ijData) + '<div style="display: none"><span id="Maze_moveForward">まっすぐ進む</span><span id="Maze_turnLeft">左を向く</span><span id="Maze_turnRight">右を向く</span><span id="Maze_doCode">実行</span><span id="Maze_elseCode">それ以外</span><span id="Maze_helpIfElse">「if-else」(もし-それ以外) ブロックでは、一方ともう一方の 2 つのことができます。</span><span id="Maze_pathAhead">もしまっすぐ進めるなら</span><span id="Maze_pathLeft">もし左に進めるなら</span><span id="Maze_pathRight">もし右に進めるなら</span><span id="Maze_repeatUntil">「まで繰り返す」</span><span id="Maze_moveForwardTooltip">プレーヤーがまっすぐ 1 マス進みます。</span><span id="Maze_turnTooltip">プレーヤーが左または右に 90 度向きを変えます。</span><span id="Maze_ifTooltip">選んだ方向に進める場合は、何か動作をします。</span><span id="Maze_ifelseTooltip">選んだ方向に進める場合は最初のブロックの動作を、進めない場合は 2 番めのブロックの動作をします。</span><span id="Maze_whileTooltip">内側の動作を、ゴールに着くまで繰り返します。</span><span id="Maze_capacity0">残り %0 ブロックです。</span><span id="Maze_capacity1">残り %1 ブロックです。</span><span id="Maze_capacity2">残り %2 ブロックです。</span><span id="Maze_nextLevel">おめでとう! 次のレベル %1 に進みますか?</span><span id="Maze_finalLevel">おめでとうございます!最後の面を解きました。</span></div>';
};


mazepage.start = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  var output = mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '<table width="100%"><tr><td><h1><span id="title"><a href="../index.html?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '">ブロックリー</a> : 迷路</span> &nbsp; ';
  var iLimit163 = opt_ijData.maxLevel + 1;
  for (var i163 = 1; i163 < iLimit163; i163++) {
    output += ' ' + ((i163 == opt_ijData.level) ? '<span class="tab" id="selected">' + soy.$$escapeHtml(i163) + '</span>' : (i163 < opt_ijData.level) ? '<a class="tab previous" href="?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '&level=' + soy.$$escapeHtml(i163) + '&skin=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.skin) + '">' + soy.$$escapeHtml(i163) + '</a>' : '<a class="tab" href="?lang=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.lang) + '&level=' + soy.$$escapeHtml(i163) + '&skin=' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.skin) + '">' + soy.$$escapeHtml(i163) + '</a>');
  }
  output += '</h1></td><td class="farSide"><select id="languageMenu"></select> &nbsp; <button id="pegmanButton"><img src="../../media/1x1.gif"><span>&#x25BE;</span></button></td></tr></table><div id="visualization"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" id="svgMaze" width="400px" height="400px"><g id="look"><path d="M 0,-15 a 15 15 0 0 1 15 15" /><path d="M 0,-35 a 35 35 0 0 1 35 35" /><path d="M 0,-55 a 55 55 0 0 1 55 55" /></g></svg><div id="capacityBubble"><div id="capacity"></div></div></div><table width="400"><tr><td style="width: 190px; text-align: center; vertical-align: top;"><button id="codeButton" class="notext" title="生成された JavaScript コードを表示します。"><img src="../../media/1x1.gif" class="code icon21"></button><button id="linkButton" class="notext" title="ブロックの状態を保存してリンクを取得します。"><img src="../../media/1x1.gif" class="link icon21"></button></td><td><button id="runButton" class="primary" title="並べたブロックの動作をプレーヤーに実行させます。"><img src="../../media/1x1.gif" class="run icon21"> プログラムを実行</button><button id="resetButton" class="primary" style="display: none" title="プレーヤーを迷路の最初の場所に戻します。"><img src="../../media/1x1.gif" class="stop icon21"> リセット</button></td></tr></table><script type="text/javascript" src="../../blockly_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../javascript_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript" src="../../' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.langSrc) + '"><\/script><script type="text/javascript" src="blocks.js"><\/script>' + mazepage.toolbox(null, null, opt_ijData) + '<div id="blockly"></div><div id="pegmanMenu"></div>' + apps.dialog(null, null, opt_ijData) + apps.codeDialog(null, null, opt_ijData) + apps.storageDialog(null, null, opt_ijData) + '<div id="dialogDone" class="dialogHiddenContent"><div id="dialogDoneText" style="font-size: large; margin: 1em;"></div><img src="../../media/1x1.gif" id="pegSpin"><div id="dialogDoneButtons" class="farSide" style="padding: 1ex 3ex 0"></div></div><div id="dialogHelpStack" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>「まっすぐ進む」のブロックをいくつか縦につないで、ゴールに連れて行ってください。</td><td valign="top"><img src="help_stack.png" class="mirrorImg" height=63 width=136></td></tr></table></div><div id="dialogHelpOneTopBlock" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>この面では、何もないワークスペースに、すべてのブロックを配置する必要があります。<iframe id="iframeOneTopBlock" src=""></iframe></td></tr></table></div><div id="dialogHelpRun" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td>動作を見るには、プログラムを実行してください。</td><td rowspan=2><img src="help.png"></td></tr><tr><td><div><img src="help_run.png" class="mirrorImg" height=27 width=141></div></td></tr></table></div><div id="dialogHelpReset" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td>あなたのプログラムでは迷路を解けませんでした。「リセット」を押してやり直してください。</td><td rowspan=2><img src="help.png"></td></tr><tr><td><div><img src="help_run.png" class="mirrorImg" height=27 width=141></div></td></tr></table></div><div id="dialogHelpRepeat" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>2 個のブロックだけでゴールしてください。ブロックを繰り返し実行する「繰り返し」を使ってください。</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpCapacity" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>このレベルで使えるブロックをすべて使いました。ブロックを新しく作成するには、今あるブロックを消さなければなりません。</td></tr></table></div><div id="dialogHelpRepeatMany" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>「繰り返し」ブロックの中で、1 個以上のブロックを使えます。</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpSkins" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>このメニューから好きなプレーヤーを選んでください。</td><td><img src="help_up.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpIf" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td>「if」(もし) ブロックは条件が正しいときだけ何か動作をします。左に進めるときは左を向くようにしてみてください。</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpMenu" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_up.png"></td><td id="helpMenuText">「if」(もし)ブロックの条件を変えるには %1 をクリックしてください。</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpIfElse" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help_down.png"></td><td>「if-else」(もし-それ以外) ブロックでは、一方ともう一方の 2 つのことができます。</td><td><img src="help.png"></td></tr></table></div><div id="dialogHelpWallFollow" class="dialogHiddenContent"><table><tr><td><img src="help.png"></td><td>&nbsp;</td><td>この難しい迷路を解けますか? 左側の壁をたどってみてください。上級のプログラマー向けの迷路です!' + apps.ok(null, null, opt_ijData) + '</td></tr></table></div>';
  return output;
};


mazepage.toolbox = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return '<xml id="toolbox" style="display: none;"><block type="maze_moveForward"></block><block type="maze_turn"><field name="DIR">turnLeft</field></block><block type="maze_turn"><field name="DIR">turnRight</field></block>' + ((opt_ijData.level > 2) ? '<block type="maze_forever"></block>' + ((opt_ijData.level == 6) ? '<block type="maze_if"><field name="DIR">isPathLeft</field></block>' : (opt_ijData.level > 6) ? '<block type="maze_if"></block>' + ((opt_ijData.level > 8) ? '<block type="maze_ifElse"></block>' : '') : '') : '') + '</xml>';
};


mazepage.readonly = function(opt_data, opt_ignored, opt_ijData) {
  return mazepage.messages(null, null, opt_ijData) + '<script type="text/javascript" src="../../blockly_compressed.js"><\/script><script type="text/javascript">Blockly.JavaScript = {};<\/script><script type="text/javascript" src="../../' + soy.$$escapeHtml(opt_ijData.langSrc) + '"><\/script><script type="text/javascript" src="blocks.js"><\/script><div id="blockly"></div>';
};