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<title>Acerca de ... - pilas-engine</title>
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<li class="toctree-l3"><a href="#acerca-de-pilas-engine">Acerca de pilas-engine</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#que-es-pilas-engine">¿Que es pilas-engine?</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#el-equipo">El equipo</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#como-participar">¿Cómo participar?</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#por-que-pilas">¿Por qué pilas?</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#caracteristicas">Características</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#cuando-comenzo">¿Cuando comenzó?</a></li>
<li><a class="toctree-l4" href="#sitio-web">Sitio web</a></li>
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<li><a href="..">Docs</a> »</li>
<li>Acerca de ...</li>
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</li>
</ul>
<hr/>
</div>
<div role="main">
<div class="section">
<h1 id="acerca-de-pilas-engine">Acerca de pilas-engine</h1>
<h2 id="que-es-pilas-engine">¿Que es pilas-engine?</h2>
<p>Pilas es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y divertida.</p>
<p>Ideamos esta herramienta para que los jóvenes puedan descubrir y
aprender a programar computadoras. Creemos que aprender a programar es
espectacular, porque les permite tener el control de las computadora, inventar
y desarrollar cualquier tipo de software.</p>
<h2 id="el-equipo">El equipo</h2>
<p>En el desarrollo de pilas participamos varias personas, somos una comunidad
abierta y colaborativa de programadores, docentes y estudiantes de distintas
partes del mundo:</p>
<h3 id="equipo-principal">Equipo principal:</h3>
<table class='about-core'>
<tr>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/hugoruscitti.png">
<br/>
Hugo Ruscitti
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/wally.png">
<br/>
Walter Velazquez
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/quiqueporta.png">
<br/>
Quique Porta
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/fsalamero.png">
<br/>
Fernando Salamero
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/irvingprog.png">
<br/>
Irving Rodríguez
</td>
</tr>
</table>
<h3 id="colaboradores">Colaboradores:</h3>
<table class='about-colaboradores'>
<tr>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/malev.png">
<br/>
Marcos Vanetta
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/lucianobaraglia.png">
<br/>
Luciano Baraglia
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/hernantz.png">
<br/>
hernantz
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/pablomouzo.png">
<br/>
Pablo Mouzo
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/DiegoAccorinti.png">
<br/>
Diego Accorinti
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/leliel12.png">
<br/>
JuanBC
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/binary-sequence.png">
<br/>
binary-sequence
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/josx.png">
<br/>
José Luis Di Biase
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/felipe.png">
<br/>
Felipe González
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/ipedrazas.png">
<br/>
Ivan Pedrazas
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/jairot.png">
<br/>
Jairo Trad
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/tutuca.png">
<br/>
Matías Iturburu
</td>
<td>
<img alt="" src="../imagenes/equipo/diego_rr.png">
<br/>
Diego Riquelme
</td>
</tr>
</table>
<h2 id="como-participar">¿Cómo participar?</h2>
<p>Si queres participar en el equipo, visitá nuestro <a href="http://foro-pilasengine.com.ar">foro</a> y nuestro proyecto en <a href="http://github.com/hugoruscitti/pilas">github</a> para obtener más información.</p>
<h2 id="por-que-pilas">¿Por qué pilas?</h2>
<p>Pilas está focalizado en ofrecer ayuda a los desarrolladores de juegos casuales y novatos que quieran hacer sus primeros videojuegos, ofreciendo una colección importante de actores, escenas prediseñadas y rutinas para facilitar las tareas más comunes del desarrollo.</p>
<p>Pensamos que pilas es una gran oportunidad de acercar el desarrollo de videojuegos a todas las personas, principalmente jóvenes con interés en aprender a programar computadoras y darle vida a sus ideas.</p>
<p>Pilas está profundamente inspirada en las ideas de Seymour Papert, logo
y bibliotecas de videjuegos modernas como cocos2d, pygame, rabbyt y squeak.</p>
<h2 id="caracteristicas">Características</h2>
<p>Estas son algunas de las características técnicas que podemos resumir de pilas.</p>
<ul>
<li>Es multiplataforma (Funciona sobre GNU/Linux y Windows)</li>
<li>Cuenta con objetos prediseñados para agilizar el desarrollo.</li>
<li>Tiene documentación completamente en español.</li>
<li>Se utiliza desde python, lo que permite usarla desde sesiones interactivas.</li>
<li>Incluye interacción con el motor de física pybox2d.</li>
<li>Es software libre.</li>
<li>Cuenta con varios ejemplos y tutoriales para ir paso a paso.</li>
</ul>
<p>A lo largo del documento se dará un repaso mas completo de cada una de estas características y mas.</p>
<h2 id="cuando-comenzo">¿Cuando comenzó?</h2>
<p>El proyecto comenzó el 1 de Agosto del 2010, a cargo de Hugo Ruscitti, puedes
ver el primer <a href="https://github.com/hugoruscitti/pilas/commit/e263c6a54f055bce23f1e0077d6b218c3179a6e9">commit</a>
del proyecto y cómo <a href="https://github.com/hugoruscitti/pilas/network">avanzó en el tiempo</a> usando el historial de cambios que tenemos
en github.</p>
<h2 id="sitio-web">Sitio web</h2>
<p>Para mas información sobre el motor puedes visitar el sitio web:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.pilas-engine.com.ar">http://www.pilas-engine.com.ar</a></li>
</ul>
</div>
</div>
<footer>
<div class="rst-footer-buttons" role="navigation" aria-label="footer navigation">
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</div>
<hr/>
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<p>
<!-- Copyright etc -->
</p>
</div>
Creado con <em>MkDocs</em>.
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