hugoruscitti/pilas

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pilasengine/actores/banana.py

Summary

Maintainability
A
0 mins
Test Coverage
# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine: un motor para hacer videojuegos
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# Copyright 2010-2014 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# Website - http://www.pilas-engine.com.ar

from pilasengine.actores.actor import Actor


class Banana(Actor):
    """Muestra una banana que se combina (temáticamente) con el actor Mono.

    .. image:: ../../pilas/data/manual/imagenes/actores/banana.png


    Este actor se podría usar cómo alimento o bonus para otros
    actores.

    Este actor tiene solo dos cuadros de animación que se pueden
    mostrar con los métodos ``abrir`` y ``cerrar``:

        >>> banana = pilas.actores.Banana()
        >>> banana.abrir()
        >>> banana.cerrar()

    """

    def pre_iniciar(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y
        self.imagen = self.pilas.imagenes.cargar_grilla("banana.png", 2)
        self.definir_cuadro(0)

    def definir_cuadro(self, indice):
        """ Define el frame de la Banana a mostrar."""
        self.imagen.definir_cuadro(indice)

    def abrir(self):
        """Muestra el gráfico de la banana abierta con menos cáscara."""
        self.definir_cuadro(1)

    def cerrar(self):
        """Muestra el gráfico de banana normal (con cáscara)."""
        self.definir_cuadro(0)