pilasengine/actores/banana.py
# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine: un motor para hacer videojuegos
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# Copyright 2010-2014 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
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# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
from pilasengine.actores.actor import Actor
class Banana(Actor):
"""Muestra una banana que se combina (temáticamente) con el actor Mono.
.. image:: ../../pilas/data/manual/imagenes/actores/banana.png
Este actor se podría usar cómo alimento o bonus para otros
actores.
Este actor tiene solo dos cuadros de animación que se pueden
mostrar con los métodos ``abrir`` y ``cerrar``:
>>> banana = pilas.actores.Banana()
>>> banana.abrir()
>>> banana.cerrar()
"""
def pre_iniciar(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
self.imagen = self.pilas.imagenes.cargar_grilla("banana.png", 2)
self.definir_cuadro(0)
def definir_cuadro(self, indice):
""" Define el frame de la Banana a mostrar."""
self.imagen.definir_cuadro(indice)
def abrir(self):
"""Muestra el gráfico de la banana abierta con menos cáscara."""
self.definir_cuadro(1)
def cerrar(self):
"""Muestra el gráfico de banana normal (con cáscara)."""
self.definir_cuadro(0)