pilasengine/actores/bomba.py
# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine: un motor para hacer videojuegos
#
# Copyright 2010-2014 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
from pilasengine.actores.animacion import Animacion
class Bomba(Animacion):
"""Representa una bomba que puede explotar...
.. image:: ../../pilas/data/manual/imagenes/actores/bomba.png
La bomba adquiere la habilidad explotar al momento de crearse, así
que puedes invocar a su método "explotar" y la bomba hará un
explosión en pantalla con sonido.
Este es un ejemplo de uso del actor:
>>> bomba = pilas.actores.Bomba()
>>> bomba.explotar()
"""
def __init__(self, pilas, *k, **kv):
Animacion.__init__(self, pilas, *k, **kv)
def pre_iniciar(self, x=0, y=0):
grilla = self.pilas.imagenes.cargar_grilla("bomba.png", 2)
Animacion.pre_iniciar(self, grilla, ciclica=True, x=x, y=y, velocidad=10)
self.radio_de_colision = 25
self.aprender(self.pilas.habilidades.PuedeExplotar)
def explotar(self):
"""Hace explotar a la bomba y la elimina de la pantalla."""
self.eliminar()