hugoruscitti/pilas

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pilasengine/actores/cursor_mano.py

Summary

Maintainability
A
1 hr
Test Coverage
# -*- encoding: utf-8 -*-
# Pilas engine - A video game framework.
#
# Copyright 2010 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
#
# Website - http://www.pilas-engine.com.ar

from pilasengine import actores


class CursorMano(actores.Actor):

    def pre_iniciar(self, x=0, y=0):
        self.x = x
        self.y = y
        self._cargar_imagenes()
        self.imagen = self.imagen_normal
        self.centro = ("izquierda", "arriba")
        self.z = -200
        self.pulsado = False

        self.pilas.escena_actual().mueve_mouse.conectar(self.cuando_mueve_el_mouse)
        self.pilas.escena_actual().click_de_mouse.conectar(self.cuando_pulsa_el_mouse)
        self.pilas.escena_actual().termina_click.conectar(self.cuando_suelta_el_mouse)
        self.aprender(self.pilas.habilidades.SeguirAlMouse)
        self.pilas.ocultar_puntero_del_mouse()

    def _cargar_imagenes(self):
        self.imagen_normal = self.pilas.imagenes.cargar("cursores/normal.png")
        self.imagen_arrastrando = self.pilas.imagenes.cargar("cursores/arrastrando.png")

    def cuando_pulsa_el_mouse(self, evento):
        self.pulsado = True

    def cuando_mueve_el_mouse(self, evento):
        if self.pulsado:
            self.imagen = self.imagen_arrastrando
            self.centro = ("izquierda", "arriba")

    def cuando_suelta_el_mouse(self, evento):
        if self.pulsado:
            self.imagen = self.imagen_normal
            self.pulsado = False
            self.centro = ("izquierda", "arriba")