pilasengine/actores/piedra.py
# -*- encoding: utf-8 -*-
# pilas engine: un motor para hacer videojuegos
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# Copyright 2010-2014 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
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# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
from pilasengine.actores.actor import Actor
class Piedra(Actor):
"""Representa una piedra que podría ser usada como meteoríto."""
def iniciar(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.definir_tamano('grande')
self.velocidad_rotacion = 1
self.dx = 0
self.dy = 0
def definir_tamano(self, tamano):
if tamano not in ['grande', 'media', 'chica']:
raise Exception("El tamano indicado es incorrecto, solo se permite \
grande', 'media' o 'chica'.")
self.imagen = self.pilas.imagenes.cargar('piedra_' + tamano + '.png')
radios = {'grande': 25, 'media': 20, 'chica': 10}
self.radio_de_colision = radios[tamano]
self.aprender(self.pilas.habilidades.SeMantieneEnPantalla)
def actualizar(self):
"Realiza una actualización de la posición."
self.rotacion += self.velocidad_rotacion
self.x += self.dx
self.y += self.dy
def empujar(self, dx, dy):
self.dx = dx
self.dy = dy