pilasengine/ejemplos/ejemplos_a_revisar/asteroides/escena_menu.py
import pilas
import random
class EscenaMenu(pilas.escena.Base):
"Es la escena de presentacion donde se elijen las opciones del juego."
def __init__(self):
pilas.escena.Base.__init__(self)
def iniciar(self):
pilas.fondos.Fondo("data/menu.png")
self.crear_titulo_del_juego()
pilas.avisar("Use el teclado para controlar el menu.")
self.crear_el_menu_principal()
self.crear_asteroides()
def crear_titulo_del_juego(self):
logotipo = pilas.actores.Actor("data/titulo.png")
logotipo.y = 300
logotipo.y = [200]
def crear_el_menu_principal(self):
opciones = [
("Comenzar a jugar", self.comenzar_a_jugar),
("Ver ayuda", self.mostrar_ayuda_del_juego),
("Salir", self.salir_del_juego),
]
self.menu = pilas.actores.Menu(opciones, y=-50)
def comenzar_a_jugar(self):
import escena_juego
pilas.cambiar_escena(escena_juego.Juego())
def mostrar_ayuda_del_juego(self):
import escena_ayuda
pilas.cambiar_escena(escena_ayuda.Ayuda())
def salir_del_juego(self):
pilas.terminar()
def crear_asteroides(self):
fuera_de_la_pantalla = [-600, -650, -700, -750, -800]
import piedra_espacial
for x in range(5):
x = random.choice(fuera_de_la_pantalla)
y = random.choice(fuera_de_la_pantalla)
piedra_espacial.PiedraEspacial([], x=x, y=y, tamano="chica")