pilasengine/habilidades/moverse_como_coche.py
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# pilas engine: un motor para hacer videojuegos
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# Copyright 2010-2014 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
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# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
from pilasengine.habilidades import moverse_con_el_teclado
class MoverseComoCoche(moverse_con_el_teclado.MoverseConElTeclado):
"Hace que un actor se mueva como un coche."
def iniciar(self, receptor, control=None, velocidad_maxima=4,
aceleracion=0.06, deceleracion=0.1,
rozamiento=0, velocidad_rotacion=1,marcha_atras=True):
super(MoverseComoCoche, self).iniciar(receptor,
control=control,
velocidad_maxima=velocidad_maxima,
aceleracion=aceleracion,
deceleracion=deceleracion,
velocidad_rotacion=
velocidad_rotacion,
con_rotacion=True,
marcha_atras=marcha_atras)
self._rozamiento = rozamiento
self._velocidad_maxima_aux = self.velocidad_maxima
def set_rozamiento(self, nivel_rozamiento):
self._rozamiento = nivel_rozamiento
self.velocidad_maxima = self._velocidad_maxima_aux - self._rozamiento
def get_rozamiento(self):
return self._rozamiento
def set_velocidad_maxima(self, velocidad):
self._velocidad_maxima = velocidad
self._velocidad_maxima_aux = self._velocidad_maxima
def get_velocidad_maxima(self):
return self.velocidad_maxima
rozamiento = property(get_rozamiento, set_rozamiento, doc="Define el \
rozamiento del coche con la superficie por \
donde circula.")