pilasengine/interfaz/ingreso_de_texto.py
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# pilas engine: un motor para hacer videojuegos
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# Copyright 2010-2014 - Hugo Ruscitti
# License: LGPLv3 (see http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html)
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# Website - http://www.pilas-engine.com.ar
import re
from pilasengine.interfaz import elemento
class IngresoDeTexto(elemento.Elemento):
def __init__(self, pilas=None, texto_inicial='', x=0, y=0, ancho=300, limite_de_caracteres=20, icono=None):
super(IngresoDeTexto, self).__init__(pilas, x=x, y=y)
self.texto = texto_inicial
self.cursor = ""
self._cargar_lienzo(ancho)
if icono:
self.icono = self.pilas.imagenes.cargar(icono)
else:
self.icono = None
self.imagen_caja = self.pilas.imagenes.cargar("interfaz/caja.png")
self.centro = ("centro", "centro")
self._actualizar_imagen()
self.limite_de_caracteres = limite_de_caracteres
self.cualquier_caracter()
self.pilas.escena.suelta_tecla.conectar(self.cuando_pulsa_una_tecla)
self.pilas.escena_actual().tareas.siempre(0.40, self._actualizar_cursor)
self.fijo = True
def _actualizar_cursor(self):
if (self.tiene_el_foco):
if self.cursor == "":
self.cursor = "_"
else:
self.cursor = ""
else:
self.cursor = ""
self._actualizar_imagen()
return True
def cualquier_caracter(self):
self.caracteres_permitidos = re.compile(".*")
def solo_numeros(self):
self.caracteres_permitidos = re.compile("\d+")
def solo_letras(self):
self.caracteres_permitidos = re.compile("[a-z]+")
def cuando_pulsa_una_tecla(self, evento):
if self.tiene_el_foco and self.activo:
if evento.codigo == '\x08' or evento.texto == '\x08':
# Indica que se quiere borrar un caracter
self.texto = self.texto[:-1]
else:
if len(self.texto) < self.limite_de_caracteres:
nuevo_texto = self.texto + evento.texto
if (self.caracteres_permitidos.match(evento.texto)):
self.texto = self.texto + evento.texto
else:
print "Rechazando el ingreso del caracter:", evento.texto
else:
print "Rechazando caracter por llegar al limite."
self._actualizar_imagen()
def _cargar_lienzo(self, ancho):
self.imagen = self.pilas.imagenes.cargar_superficie(ancho, 30)
def _actualizar_imagen(self):
ancho = self.imagen_caja.ancho()
alto = self.imagen_caja.alto()
self.imagen.pintar_parte_de_imagen(self.imagen_caja, 0, 0, 40, ancho, 0, 0)
if self.icono:
dx = 20
self.imagen.pintar_parte_de_imagen(self.icono, 0, 0, 40, ancho, 7, 7)
else:
dx = 0
for x in range(40, self.imagen.ancho() - 40):
self.imagen.pintar_parte_de_imagen(self.imagen_caja, ancho - 40, 0, 40, alto, x, 0)
self.imagen.texto(self.texto + self.cursor, 15 + dx, 10)