jalyna/oakdex-pokedex

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data/ability/drought.json

Summary

Maintainability
Test Coverage
{
  "index_number": 70,
  "names": {
    "fr": "Sécheresse",
    "de": "Dürre",
    "it": "Siccità",
    "pl": "Susza",
    "en": "Drought"
  },
  "descriptions": {
    "en": "The Pokémon makes it sunny if it is in battle.",
    "de": "Aktiviert sich diese Fähigkeit, ändert sich das Wetter zu Sonnenschein. Dieser Effekt hält seit der sechsten Generation 5 Runden lang an, bis einschließlich zur fünften blieb das Wetter unbegrenzt lange bestehen. Mit einem Heißbrocken kann der Effekt jedoch auf 8 Runden gestreckt werden. Nach der Aktivierung dieser Fähigkeit kann ihr Effekt durch das Einwechseln von Pokémon mit den Fähigkeiten Niesel, Sandsturm, Hagelalarm, Endland oder Urmeer oder dem Benutzen der Attacken Regentanz, Hagelsturm oder Hagelalarm beendet werden. Aufgehoben wird ihr Effekt durch die Fähigkeiten Wolke Sieben, Delta-Wind und Klimaschutz, jedoch tritt der Effekt wieder in Kraft, sobald die Pokémon mit diesen Fähigkeiten den Kampf wieder verlassen. Folgende Effekte hat Dürre auf den Kampf an sich: Feuer-Attacken werden um 50% stärker, während Wasser-Attacken um 50% schwächer werden. Die Attacke Solarstrahl muss nicht mehr aufladen und kann sofort benutzt werden. Die Genauigkeiten von Orkan und Donner sinken auf 50%. Werden zwei Pokémon mit wetterverändernden Fähigkeiten gleichzeitig in den Kampf geschickt, so gewinnt derjenige mit der geringeren Initiative, da sich die Fähigkeit desjenigen zuletzt aktiviert. Haben beide Pokémon identische Initiativwerte, entscheidet der Zufall."
  }
}