master
function rotate(v, t) { return [ v[0] * t[0][0] + v[1] * t[0][1] + v[2] * t[0][2], v[0] * t[1][0] + v[1] * t[1][1] + v[2] * t[1][2], v[0] * t[2][0] + v[1] * t[2][1] + v[2] * t[2][2] ]; } export default rotate;